我跟你们说,最近这个《夏色泡影After》,我算是彻底摸透了,从头到尾,每一个角落,每一个选项,都让我给翻了出来。这一趟下来,就像重新活了一次,心气儿也给找回来了。
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我为啥非得把这游戏啃穿?
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这段时间我过得挺蔫的。手头一个跟了快一年的大项目,临门一脚,因为一个傻X的疏忽,黄了。领导没明着骂,但我知道,这事儿影响挺大。我整个人蔫儿了,提不起劲儿,天天对着天花板叹气。
老婆看不下去了,她把我电脑上所有的报表和代码库全给卸载了,直接把我推进了游戏世界,她说:“你得玩,玩得把心气儿找回来,不然就废了!”我一想,是,以前一直说要补完《夏色泡影After》这个续篇,寻思着里面有我想要的那个完美结局和情绪出口。
从那天起,我就跟打了鸡血一样,一头扎了进去。
从官方网站入手:找钥匙!
玩这种VN(Visual Novel),第一件事永远是看官方。我直接冲着官方网站去了,但别指望官方会把所有东西都给你摆在脸上。官方网站的作用,更多是让你知道这游戏的边界在哪,有哪些基础角色和几个大分支。我把官方的那些介绍,还有更新日志,一篇篇地啃了下来,找到了一些关于“多结局”和“隐藏路线”的模糊提示。
这玩意儿就跟藏宝图似的,给你指了个方向,真要挖,还得自己拿铲子。
实践过程:做表格,走死路!
我这人做啥事儿都喜欢留个记录。我直接开了个Excel表格,把所有重要的选项、时间点、好感度变化全记了下来。我就是个莽夫,见着选项就A上去,结果走了好几条“BE”(坏结局)。每次走到死胡同,我就得退回去,对着我的Excel表格调整一次。
我的房间里那段时间,除了泡面味,就是键盘的敲击声和鼠标的点击声。光是把所有角色的主线结局摸一遍,我大概花了整整一个礼拜,平均每天七八个小时都搭进去了。
最要命的隐藏剧情和彩蛋收集!
主线走完只是开了个头,真正要命的是那些隐藏剧情和彩蛋。官方网站只字不提,攻略网站也都是东一块西一块,没人能给出个全貌。
为了找齐这堆东西,我翻遍了国内外的各种小论坛,把那些被版主沉到海底的老帖子全捞了出来。有些彩蛋,你得在特定日期的下午三点半,去游戏地图上一个毫不起眼的角落连点三次,才能触发一个短对话,或者解锁一张CG图。这哪是玩游戏,这简直就是考古!
我发现,隐藏剧情往往都藏在那些你觉得“无关紧要”的小支线里,比如:
- 连续三天跟路人甲对话,会开启一段关于男主小时候的补充回忆。
- 某个特定角色的个人线,你必须在某个特定的午后场景,连续选择“沉默”,才能触发一个关键的心结解开剧情。
- 还有一个跟游戏周边玩具联动的隐藏彩蛋,简直是逼着我把游戏的里里外外全都剥了一层。
我把所有这些零碎的、像芝麻一样的小细节,全部汇总到了我的大表格里。每一次收集到一个新的隐藏元素,那种成就感,真不是拿下一个项目能比的,因为这是我自己一个人,完完全全靠着一股子钻牛角尖的劲儿抠出来的。
实现:终于等到那个完美结局!
当我的表格里,所有格子都被填满,成就列表一块“隐藏CG全收集”亮起来的时候,我差点没跳起来。我看着屏幕上那个我费尽心思调出来的完美结局画面,心中那种感觉,就像是把之前项目搞砸的那股憋屈,一下子释放了出来。
这游戏教会我,任何事情,只要你肯花时间,肯钻研,没有过不去的坎儿。我把我的整个实践过程,包括那个耗费了我几十个小时的大表格,整理了一下,决定发出来。这样,后来的玩家就不用像我当初那样瞎撞墙了,可以直接沿着我趟出来的路,走到底。
这才是分享的意义,把自己的实践记录,变成别人的捷径。