一、这更新日志把我折腾得够呛(说在前面)
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兄弟们,这几天我被这个《夏色泡影After》的更新日志给搞得是焦头烂额,差点没把我的老腰给闪了。本来想着,不就一个更新包嘛自己随便找个地方下载了,覆盖一下,再打个汉化补丁,屁大点事儿。
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结果?
老规矩,先是在什么乱七八糟的论坛里头翻腾,找那些个零零散散的文件,什么本体V1.0.3,什么After的增量包,还有那个必须得打的社保补丁。找齐了,解压,复制,粘贴,覆盖。好家伙,打开一看,乱码!界面显示一堆问号,或者干脆直接报错,说是什么文件哈希对不上,进不去游戏。
这玩意儿光是设置系统区域语言就够我喝一壶的了。每次都要进控制面板,把非Unicode程序语言改成日本语,完了还得重启电脑。我电脑上跑着一堆别的程序,为了你这一个破游戏,让我重启,这不是折腾人吗?
二、小侄子天天追着我要解决方案,烦不烦?
我为啥知道这些破事儿?
本来我最近在忙活公司一个老旧服务器迁移上云的项目,那个日志文件几百个G,我天天盯着终端机眼睛都快看瞎了。那玩意儿的配置跟屎一样,稍微动一下就可能全盘崩溃。结果我那刚上大一的小侄子,天天跟个复读机似的,微信上给我发消息,一会儿问我“叔,那个乱码怎么回事?”,一会儿问“叔,为什么我没有那个CG文件?”
那小子,从小学就知道玩游戏,自己又是个小白,连个路径都不会设置,非得要玩这个新出的After版本。我跟他说,自己去搜教程,他回我:“看不懂,操作太复杂了。”
那几天我白天搬砖搞服务器,晚上回家还得管他这个破游戏的安装问题。真是给我气乐了。我自己的项目都快炸了,还得分心去管他这个屁大的事。我跟他说,等我忙完这周,再给你弄。他直接杀到我家里,就坐在客厅抱着他的破笔记本,用那种快哭出来的眼神盯着我。
三、实践过程:一键解决所有问题
我一看这不行,再不给他弄这小子能烦我一整个月。我没辙了,直接把服务器那坨烂摊子放一边,花了半小时,重新去网上搜。
这回我不搜“安装教程”,我直接搜“一键安装包”。
这一搜,真就搜到宝贝了!
有位好人,不知道是哪个大佬,直接把所有文件都整合好了。本体、After、各种高清补丁、社保补丁、还有最新的汉化文本,全他娘的打包成了一个干净的自运行程序。一看介绍,说是什么“小白无脑一键获取”。我当时就觉得,这才是人干的事儿!
我的实践过程立马就变成了这样:
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下载:我找到了那个资源,直接把整套东西下载了下来。文件有点大,但是省去了我一个个找补丁的时间。
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解压运行:下完之后,我直接双击运行那个整合好的EXE文件(或者叫安装器)。界面清爽干净,就两个按钮。一个“安装”,一个“退出”。
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指定目录:我点了一下“安装”,它让我选一个安装目录。我直接选了我小侄子之前装过老版本的那个盘符。
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静默安装:接下来就真他娘的省心了!它自己在后台哗哗地跑,进度条走的飞快。我甚至没看到任何报错提示,也不用我手动去管什么覆盖不覆盖的问题。
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验证成果:安装过程大概也就五六分钟,比我自己手动折腾两小时快多了。安装完成后,桌面直接出现了一个新的快捷方式。我让我小侄子双击点开。
四、最终实现:简单粗暴才是王道
画面一弹出来,中文界面,After的新内容,CG能看,声音正常,没有乱码,完全不用我再管什么系统区域设置。小侄子当时就欢呼起来了,终于不烦我了。
这事儿说白了,就是个技术生态的问题。像我们以前搞开发,一个环境配置就能把你弄得死去活来。现在这些大神们,就是把这些复杂的玩意儿,都给你包好了,留给用户一个最简单的“是”或“否”的选择。
这个一键包,虽然只是个小小的游戏更新,但它让我明白了:最好的技术,就是让用户感觉不到技术存在。这跟我现在搞那个狗屁服务器项目完全不一样,那个玩意儿,每一步都在提醒你它的存在,每一步都卡你脖子,随时随地给你制造麻烦。
行了,不说了。给你们省了折腾的工夫,我也终于可以回去继续跟我的服务器那些个破日志文件死磕了。