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终焉之国与初始魔女版本大全哪个好?教你选出最值得玩的!

最近大伙儿都在问,‘终焉之国’和‘初始魔女’这两个版本到底哪个更耐玩,更值得花时间。就是看不得别人瞎扯皮,一堆人跟着感觉走,但真正沉进去玩出个所以然的,没有几个。

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我花了将近两个月的时间,真就把这两个版本都拉出来溜了一圈,算是给大伙儿一个实践记录。

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第一阶段:下定决心,先入为主的偏见

刚开始我挺偏向‘终焉之国’的。毕竟它宣传得声势浩大,说是什么大改动,新剧情多到爆炸。我一上来就冲着它去了,买了加速器,开了新的存档,一头扎进去就是干。

花了两周时间,日均八小时,把‘终焉’的主线跑完了。过程中我的体验只能说非常……复杂。它的内容量确实大,新的地图和怪物看得出是下了功夫的。但是,这玩意儿的优化简直是灾难。三天两头弹窗报错,跑图的时候帧数跟坐过山车似的,卡得我怀疑人生。而且装备系统改得贼复杂,纯粹就是为了拖时长而设计的那种。

第二阶段:转战‘初始魔女’,感受对比

‘终焉’让我心力交瘁后,我心想再烂也得试试‘初始魔女’版本,不能光凭一个版本就下

直接删了‘终焉’的存档,重头开始玩‘初始魔女’。这版本,一开局就让我感觉舒服多了。它不像‘终焉’那么急着把所有东西塞给你。‘初始魔女’的版本内容没那么花里胡哨,它更像是在原作基础上做深度挖掘和平衡性调整。

  • 它的战斗手感更干净利落,没有那么多莫名其妙的延迟和判定冲突。
  • 技能树设计得也通俗易懂,不会让人感觉每点一个技能都要读一篇论文。
  • 最重要的是,它稳定!我跑了快三周,除了服务器维护,几乎没怎么掉线或者闪退过。

我铆足了劲,一口气玩到了二周目,感觉这才是真正能让人沉浸进去的。虽然‘初始魔女’的剧情新意不如‘终焉’,但是它把游戏的底层逻辑和玩法打磨得太圆润了。

第三阶段:最终结论与我的小秘密

那么,到底哪个值得玩?我的实践记录告诉你,如果你的时间有限,想玩得痛快、玩得舒服,请无脑选‘初始魔女’。‘终焉之国’只是一个堆料过度、优化稀烂的半成品。玩它纯粹就是给自己找罪受。

我为啥这么执着要玩通这两个版本?这事儿说起来挺无奈的。

前阵子我媳妇儿看我每天下班就窝在沙发上刷手机,说我是“废人一个”。我当时脾气也上来了,直接跟她杠上了,说我要证明自己的执行力,说干就干,要对社区里争论不休的问题给个最终答案。我俩打了个赌,赌注是我俩周末谁做饭。

为了不输给她,我真就是天天把自己关在小黑屋里玩命肝。为了公平,我连觉都少睡了两个小时。我一开始以为是轻松就能解决的,结果‘终焉’的烂优化差点让我输掉赌局,差点要我连着一个月做饭。

好在‘初始魔女’的流畅体验给我扳回了一城。最终我媳妇儿也服了,说我这人干啥都得刨根问底。所以别听别人说什么画饼的版本,真正好的版本,是让你玩起来心里舒坦的版本。我的实践记录,就是为了让你们少走弯路,踏踏实实地享受游戏,别跟我一样为了一个赌注,把肝都玩炸了。