追逐伊德海拉之影:我怎么挖出官方更新时间的
兄弟们,这几天我真是被那个《伊德海拉之影》的新版本折腾惨了。网上各种小道消息,什么“下周二肯定出”,什么“内部测试已经通过了”,结果?我一顿狂搜,忙活了三天,发现全是扯淡,没有一个能拿得出手的官方公告。
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我这个人做事,要么不做,要做就得挖到底。官方在那儿含含糊糊,越是这样,我越是来劲。我直接冲了官网,官方论坛,微博,甚至贴。那些地方,一堆人在问,官方装聋作哑,就放了个模糊的预告片,说“近期推出”。这谁受得了?简直就是吊胃口。
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我是怎么着手挖出官方日期的?
我心想国内的信息肯定被他们捂得严严实实,但项目总得有人做,总得对外合作?我就开始了我的地毯式搜索。
- 第一步,排除法。 我把所有声称有“内部消息”的视频和文章全部拉出来,看他们引用的源头。结果发现,百分之九十的消息源头都是来自一个已经被删除的推特截图,或者是一个匿名爆料,根本经不起推敲。我直接把这些都划掉了,省得浪费时间。
- 第二步,追踪外网动态。 国内不行,我就往外跑。我跑去看了外服社区和那些平时专门做深度访谈的小媒体。外服虽然也没直接公布,但提到了一点关键信息:版本更新需要和某个大型平台(比如全球主机平台)做全球同步,他们必须等到那个平台给一个锁定时间窗口,才能确定最终发布日。这说明,发布日早就内部定了,只是在走外部流程。
- 第三步,锁定开发人员的边角料。 这是最关键的一步。我专门去看了几个参与这个游戏制作的小工作室成员的个人动态。我不是直接去问,而是看他们最近在忙什么。我注意到一个主要负责核心战斗系统的小哥,他最近几周的动态更新频率高得吓人,发的帖子不是在抱怨“调试崩溃”就是在说“提交最终包”。这说明,版本提交是迫在眉睫了,但肯定还在修Bug,而不是已经定死。
忙活了整整两天,我终于在一篇很小的,关于未来项目招募的报道里,发现了他们项目经理不小心漏嘴的一句话。原话很模糊,但大意是:“我们必须确保在下个月初的那个国际游戏展之前,主要版本已经稳定运行,并开始宣传。”
那个国际游戏展,我立刻去查时间——正好是三周后的那个周五。好了,这基本就锁死了。如果他们需要在那个周五之前稳定运行,那么版本提交和审批必须在一周前完成,而发布时间,最晚不能超过那个周三。结合外服的同步时间,我基本确定:不是在下周二,就是在下下周的周三。
等到官方真的在下下周的周三(也就是我判断的其中一个时间点)凌晨发布了正式公告,我心里一块石头才算落地。但你们可能好奇,一个游戏版本更新,至于让我这么拼命去挖吗?这背后可不是单纯为了玩游戏那么简单。
为什么我非得自己把这个日子挖出来?
这事儿得从我去年从老东家辞职说起。
我以前在一家挺大的公司干,每天忙得跟孙子似的,早上九点到,晚上十一二点走,家里人抱怨连天。去年,我女儿小升初,需要我陪着去外地考学,我不得不请了长假。结果公司那边可不干了,说我这是恶意旷工,绩效直接给我打了个零蛋,还找各种茬。
我跟他们人事和部门领导磨了快一个月,来回拉锯,我直接把辞职信甩过去了。走的时候,他们还给我使绊子,扣了我两个月的年终奖,理由是“未能顺利完成交接”。我当时气得快炸了,但为了女儿能顺利上学,我没精力跟他们纠缠打官司。我直接提包走人,把他们所有人都拉黑了。
回家之后,女儿的学习总算稳定了,但我自己陷入了巨大的焦虑。突然闲下来,又少了一大笔收入,整个人都懵了。我天天在家里转圈,不知道该干这个时候,我就重新捡起了《伊德海拉之影》这个游戏,这游戏我以前就玩,但一直没时间深入。
那段时间,它成了我唯一的精神寄托。我每天就靠着肝副本,做任务来麻痹自己,找回一点点的掌控感。新版本的任何风吹草动,对我来说都不是简单的游戏更新,而是我这段“空窗期”的一个重要的里程碑。我当时就跟自己说,等新版本出来,我一定要把所有的精力都投入进去,把以前因为工作错过的人生乐趣都找回来。
对我来说,确定这个更新日期,比我确定下一份工作的入职日期都重要。因为它是我从那个糟心的职场泥潭里爬出来的,第一个可以掌控的,实实在在的“目标”。
我才像个疯子一样,翻遍了全网,非要自己把那个准确的发布窗口挖出来。现在日子定了,我心里也踏实了,总算可以安心准备新版本开荒了。我劝兄弟们,工作固然重要,但千万别让那些烂事毁了你的生活。找到自己的目标,然后狠狠地冲一把,比什么都强。