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降临战纪_更新日志_最新版本是多少的版本号变动规律是啥?骨灰级玩家来解读!

好久没分享这种技术贴了,但最近群里老有人问《降临战纪》的版本号到底是怎么跳的,最新版本是多少。我这老骨灰一看,得,又是一个“官方谜团”。我坐不住了,决定自己动手挖一遍,把这个规律给扒拉出来!

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我这骨灰级玩家是怎么挖出“真”版号的?

我打开了我的游戏客户端。瞄了眼登录界面,那显示的版号永远是那么简单几个数字,根本不是我们平时讨论的那种带后缀的完整版号。这就是个表面工程,给玩家看的脸面。

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我知道光看客户端没用,马上去官方论坛和网站翻更新日志。这才是体力活的开始!

  • 第一步:日志大搬家。我把从2.0版本开始,一直到最近一次热更新的所有公告,全都一个不落地复制了下来,扔进了一个Excel表格里。我给它们排好序,按照日期和版本号进行一一对应。
  • 第二步:数字大对碰。我盯着这些数字看。我发现大版本的变动(比如从3.0跳到4.0),确实对应着地图、核心玩法的巨大更新,这倒没啥争议。
  • 第三步:解密“迷之跳动”。最让人头疼的就是小版本号。有时候修复了一个很小的技能Bug,版号的第三位(比如3.2.1到3.2.2)就跳了。但有时候加入了一个巨型的节日活动,版号却只多了个后缀‘a’或‘b’(比如3.2.5到3.2.5a)。这根本不符合国际上流行的*的规律!

我意识到,官方给我们看的这些 3.X.X 或者 3.* 的版本号,就是糊弄我们玩家的一套说辞,是市场部门打的标签,根本不是他们内部在用的那一套规则。

真正版本号的藏身之处:Build ID的秘密

真正的骨灰级玩家都知道,要看真实版本,得看内部的构建ID(Build ID)。我立刻跑去游戏安装目录,把那个平时谁也不会看一眼的日志文件,给翻了出来——没错,就是那个躺在最深处的`Client_*`。

我在这个日志文件里搜索“Build\_ID”。

我找到了!每一次启动游戏,或者进行一次热更新,这个Build\_ID都会被记录下来。我把我收集到的所有公开版本号,再和这个内部Build\_ID进行交叉比对和追踪。

我用了两天时间追踪了四次热更新和两次小版本更新。最终的结论浮出水面:

《降临战纪》的版本号变动规律是

  • 真相一:游戏内部维护的是一个线性、严格递增的纯数字Build ID(比如现在已经飙到39012)。这个ID从不跳号,它是真正的版本号。
  • 真相二:我们玩家看到的那些“3.2.5”或者“4.0.0”,就是官方在某个特定的Build ID里程碑上打的一个标记。只有当这个Build ID达到某个特定的数字时,官方才会宣布“我们现在是3.2.5版本了”。
  • 真相三:至于那些“a”、“b”、“c”的后缀,那纯粹就是官方偷偷摸摸的热更新。他们不想改动公开的版本号(怕麻烦),就在Build ID偷偷加一个数字,然后在公开版号后面随便加个字母表示区分。

所以说,我给大家带来的结论就是:想看《降临战纪》最新版本到底更新到了什么程度,别光看登陆界面那个花哨的数字,跑去日志文件翻那个Build ID才是骨灰级玩家应该做的事情!不然永远搞不清楚它到底偷偷修了多少Bug!现在的最新公开版本是4.0.3a,但它对应的Build ID已经冲到39012了,这才是真版号!