我当初开始折腾《降临战纪》这个游戏的时候,题目里问的“介绍详细吗?”我第一感觉就是,屁都不详细,厂商根本就是故意的!
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你去看它那些铺天盖地的宣传片,一股脑全给你塞的是什么?是大场面,是次世代画面,是那个号称“史诗级”的宏大世界观。搞得你一头雾水,脑子里就剩下一个词:“牛X!”
但是作为一个老玩家,我跟你说,这都是花架子。这些东西跟我玩游戏有什么关系?我最想知道的,也是新手最该搞清楚的,永远是那三个核心问题:怎么打?怎么变强?怎么收费?
我在测试服边缘摸索的核心玩法
为了搞清楚这三个问题,我可是费了好大劲,跑遍了国内外那些偷偷摸摸开直播的测试服玩家频道。官方藏着掖着,那我就自己去挖,去看,去实践那些散落在犄角旮旯里的实录。
我足足蹲守了将近48个小时,扒了那些主播一帧一帧的战斗画面,这才算真正摸清楚它的核心玩法。
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怎么打(战斗系统):
不是他们吹的纯粹无双割草。我一开始看以为就是站桩输出的MMO,但仔细一看,门道全在技能组合和躲避上。它的战斗节奏很快,每个职业都有两套形态,切换起来手忙脚乱,很考验你跑位和CD管理。硬直做得特别明显,Boss随便一招就能把你震飞,你必须学会预判和翻滚。我专门截了十几个片段,对比了一下,这战斗手感,像MMO,但更像是简化版的硬核动作游戏,手残玩家进去可能会被教育得很惨。
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怎么变强(养成系统):
这才是大头!之前看介绍,什么装备、天赋、等级,全都很笼统。我钻研了玩家爆出来的那个装备界面,发现它把养成系统分拆得很细。不仅有装备的品级,还有一套“降临印记”(类似符文或者心法的东西)需要去镶嵌。最要命的是,想开新职业或者新武器,不是随便解锁的,它跟角色的“纪元等级”挂钩。你必须完成各种爬塔和副本挑战,肝够了经验值,才能去解锁下一阶段的战力。这套系统就是逼着你刷,没有捷径,我把它的等级曲线模拟了一下,如果想一周目通关主线,可能需要投入至少150个小时的战斗时间。
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怎么收费(氪金逻辑):
这是我最提防的地方。官方介绍里就一句“道具收费”,说了跟没说一样。我比对了内测时期的商城截图和流出的价格表,它主要是在外观和“印记”的抽取概率上做文章。外观不用说,花钱买帅。但那个印记,是直接影响你战斗强度的。虽然游戏里也能刷,但我估算了一下,想凑齐一套毕业级的高阶稀有印记,纯靠肝的话,可能要耗费两到三个月的时间。而直接抽,那完全就是个无底洞。它不是按角色收费,而是按数值道具收费,对于追求极限输出的玩家来说,这就是个吞金兽。
我把这些东西整理出来,总结成这份报告,是经历了一段匪夷所思的折腾。
我为什么能实践出这份报告?
你可能会问,一个游戏而已,你一个成熟稳重的博主,为啥像个侦探一样刨根问底?
这事儿说来话长,而且跟我当初差点把饭碗砸了有点关系。
去年那会儿,我有个亲戚家的侄子,刚屁颠屁颠地进了高中,迷上了一个换皮手游,天天在里面充值,一个月生活费快砸光了。虽然玩游戏,但特别看不惯这种骗氪的套路。我拽着他教育了一通,他不服气,就嚷嚷:“叔你说的都是老黄历了,有本事你给我找个真能玩,又不逼氪的次世代大作出来!”
当时《降临战纪》的宣传片刚出来,看着贼唬人。我为了堵住这小子的嘴,也为了证明自己作为老玩家的眼光,当场就拍板:“行,叔叔给你当人肉小白鼠,我给你把这个游戏从里到外扒个精光!”
我当时真的想尽快应付一下就完事儿,结果没想到,这游戏的资料藏得比我以前做的项目文档还严实。我为了找那几个测试服主播的内部群号,差点被骗去买什么测试资格。整整三天,我把自己关在书房里,手机静音,连媳妇喊我吃饭都没听见。
我媳妇在外头敲门,嘀咕着说:“老家伙,你是不想洗碗,躲在里面装神弄鬼!”我当时头也没回,嘴里嘟囔着:“别吵!我在拯救一个迷途的氪金少年!”
我把这份实践记录丢给他的时候,他懵了。他从来没见过有人研究一个游戏的核心机制能抠得这么细。他看完后跟我说:“叔,太累了,我还是先把精力放学习上。”
你瞧,我这不仅仅是分享游戏心得,我这差点是改变了一个少年的人生观!下次你再看到这种高大上的宣传,别急着掏钱,先按照我这套方法论,自己动手去实践、去求证,才能真正明白一个游戏值不值得你投入时间。