最近“降临战纪”这个名字真是刷爆了我的朋友圈,后台也有不少朋友问我,这新游戏到底值不值得跳进去。我这个人你知道的,嘴上说不如自己动手实践一遍,所以为了给大伙一个真实的答案,我最近硬是挤出时间玩了一周,把我的体验记录了一遍,今天就来好好分享分享。
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我为什么会去“肝”这个游戏?
一开始我根本没打算碰。你知道我最近有个大项目卡在集成那里,每天忙得头昏脑胀的。但有一天晚上,我跟多年的老朋友老张打电话,他就是那种资深的“氪金战士”。他跟我吹这游戏有多好玩,又说里面的英雄机制有多新颖,说得那叫一个天花乱坠。我当时就撂下一句话:“你别光说不练,我亲自去试试水,要是被坑了,你请客吃一个月食堂。”就这样,为了一个赌约,我才打开了我的电脑,决定开始我的“降临战纪”实践。
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实践过程:从下载到“肝”不动
我立马动手,先是找了半天,才弄明白它到底该去哪里下客户端。这第一步就让我有点不爽,藏得这么深,不像个正经大作。不过最终还是让我给安装好了,包体那是真大,实打实占了我的硬盘空间。
打开游戏后,我先是跟着新手引导走了一遍。画面确实做得挺炫,开场动画挺燃,把我唬得一愣一愣的。接下来就是正式的上手体验,我主要做了几件事:
- 第一天:初尝战斗。我摸索了它的核心战斗系统。就是那种回合制加一点策略,但玩到后面发现,大部分时间都是点“自动”,纯粹看数值碾压。
- 第三天:挑战副本。我使劲儿刷主线副本,很快就撞到了一个“战力墙”。提升战力这事儿,老套路了,要么慢慢“肝”材料,要么就得抽卡。
- 第五天:触碰深渊。我试着往深处钻,进了竞技场和几个高级副本。这时候就看明白了,没有个好队伍,那是寸步难行。我咬牙抽了几发十连,倒是出了几个稀有角色,但要养起来,那材料需求真是把我给整懵了。
这一周下来,我投入的时间和精力,真的有点超出预期。我主要就是想验证这游戏到底是不是像老张说的那样,有深度。但我越玩越觉得,核心玩法还是被包裹在了一层厚厚的“养成”外壳里。
我的最终结论与总结
我的实践记录到这里,大家应该明白我的意思了。这款“降临战纪”,它能不能玩?答案是:能玩。
但是,值不值得玩?这就要看你对游戏的期待是什么了。
我的总结是:
如果你只是想找个画面不错的游戏,周末随便点一点,打发时间,那它还能凑合。但你得忍受前期快速撞墙的体验,把每天的“日常任务”做完,就当是上班打卡。
但如果你是个跟我一样追求深度策略和长期稳定投入的玩家,那我的建议是——别浪费时间了。它的肝度和氪度是实实在在摆在那里的,除非你财力雄厚,或者时间多到没地方花,否则你很快就会像我一样,玩到第五天就感觉自己被吸干了。
我最终选择退出了。原因很简单:为了一个赌约去体验可以,但为了一款让我不得不消耗大量现实资源去追逐数值的游戏,不值得。我把截图发给老张,他也没话说了,老老实实请我吃了一个月食堂。这钱,赚得值!
实践出真知,大家下次再遇到这种被吹上天的游戏,不妨先冷静下来,看看我这篇“血泪史”再做决定。