首页 游戏问答 正文

降临战纪到底是不是神作?看完游戏介绍就知道好不好玩!

最近到处都在吹《降临战纪》这游戏,什么“下一代神作”,什么“主机级画质”,听得我耳朵都快起茧了。就是不信邪,决定自己动手,丰衣足食,不被那些营销号牵着鼻子走。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

我怎么实践这个“神作”的评测的

我没急着下载,现在随便一个手游动辄十几个G,时间成本太高了。我的实践第一步就是搜索,直接锁定官方页面或者主要分发平台上的介绍页。我得先看看这游戏自己是怎么“包装”自己的,才能判断它是不是神作。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

我就像个侦探一样,盯着介绍页的文字和图,开始扫描,找那些藏在华丽词藻下的“套路”:

  • 看剧情介绍。“史诗级宏大世界观”、“跨越千年宿命”、“拯救世界”。我直接翻了个白眼。凡是介绍里把“史诗”、“宏大”这种词汇用烂的,九成九是注水流水账剧情,浪费你时间,玩到也没记住主角叫
  • 接着看玩法核心。看到了什么?“解放双手”、“轻松挂机”、“一键扫荡”。好家伙,这不就是让我充钱当老板,让游戏自己玩自己吗?直接排除了“硬核神作”的可能性。一个真需要动脑子的好游戏,绝对不会把“挂机”当成核心卖点。
  • 然后看画面。宣传图确实是光影效果拉满,但下面的小字往往藏着玄机,写着“此为开发中画面,最终品质请以游戏内为准”。我心里咯噔一下,这不就是提前打预防针吗?实际进去多半是“买家秀”和“卖家秀”的区别。
  • 看福利和付费。“SSR十连保底”、“海量钻石登陆送”、“超值月卡限时购”。我的心直接凉了半截。一个真正的好游戏,是靠内容留人的,不是靠这些虚头巴脑的数字福利。这不就是逼着你上套,先用点甜头把你框住吗?

一套流程走下来,我心里基本有数了。这游戏,说白了,就是换了一层皮的传统手游大锅饭。好玩不好玩?如果你的乐趣在于每天上线收菜,那还行。如果想玩到真正有深度、有创新的东西,那和“神作”两个字压根不沾边,可以趁早拉倒。

为什么我成了游戏介绍的“排雷大师”

我为啥对这些套路这么熟悉?告诉你,这是用血和泪换来的经验。当年刚入行的时候,我被一款叫做《天堂幻境》的游戏介绍彻底忽悠瘸了。它宣传自己是“开放世界”、“自由探索”、“高自由度捏脸”。我当时年轻,信了它的邪,砸进去了将近两个月的工资,夜以继日地肝了半年。结果?

游戏内容像浆糊,开放世界就是几个互相隔离的地图跑断腿,自由探索就是让你跑腿做无聊的任务。最气人的是,那个高自由度捏脸根本没用,进游戏谁也看不见。我当时就气炸了,找客服吵了半天,没人搭理。那段时间,我精神萎靡,工作效率都直线下滑。

从那以后,我对这种用华丽词藻堆砌起来的介绍,就有了天然的抵触和免疫力。每当看到“史诗”、“宏大”、“次世代”这些词,我脑子里就自动闪回我那半年熬夜受罪的经历。一朝被蛇咬,十年怕井绳!

当我今天点开《降临战纪》的介绍,看到那些熟悉的“挂机”、“宏大世界观”、“海量福利”套路,我的判断根本不需要进游戏。我的实践记录已经清楚地告诉我:这游戏,大概率不属于我硬盘里的必装神作序列。你们要是不信,可以自己去试试,反正我是先撤了,时间和钱都不是大风刮来的!