话说这降临战纪这个名字,我一开始听着还以为是个啥新出的卡牌游戏,没啥兴趣。我平时只玩我那个老二次元手游,也算是元老玩家了,砸了不少钱进去,就是最近被那游戏的抽卡爆率给气得不行。
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上个月,我连续砸了三个小保底,一个限定角色都没出,气的我直接把手机扔沙发上了。当时就跟群里那帮家伙抱怨,说老子要退坑。结果有个平时跟我一起骂策划的哥们,突然推了这个《降临战纪》给我,说:“老王,别跟那破游戏过不去了,来试试这个,画风新,福利也大方。”
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我当时也是赌着气,心想试试就试试,大不了再退坑呗。我立马就上手点开了下载链接,看着那个启动界面,确实不一样,美术风格挺潮的。进去后,我一路狂点跳过教程,直接奔着新手池子去了。这游戏的开局动画倒是挺酷的,音乐也上头,但对我们这种老油条来说,画面再好看也得看本质。
我的实践记录就是从这回“赌气转服”开始的。
我的三天降临战纪实践记录
- 第一天:初体验与首次抽卡。我先是去B站和贴搜了一堆所谓的“新手攻略”,看明白了这游戏的角色定位和资源获取。然后把送的资源全砸进去,跑去抽了第一个十连。结果,歪了!一个高稀有度角色都没出。当时差点又把手机扔了。但是,这游戏有个“自选”机制,能让你定个保底,我赶紧去把保底给选了。这个设定,让我感觉比我之前那个老游戏良心多了。我就决定,先肝三天再说。
- 第二天:肝资源与世界探索。第二天就是纯粹的体力机器了。我把所有能扫荡的本都扫荡了一遍,把主线推到卡等级的地方,然后开始琢磨“异界迷宫”这种玩法。这游戏刷装备的机制,我研究了好几个小时才弄明白,有点繁琐,但确实提供了多套配装思路。这一天下来,我的队伍配置基本成型,战力提升了一大截。
- 第三天:PVP挑战与最终第三天我开始尝试打竞技场,发现这里面都是些氪金大佬,我这刚入坑的免费阵容被人家按在地上摩擦。不过我在世界聊天里跟几个一起喊“太难了”的难兄难弟组了队,一起刷高难副本。大家一起吐槽,一起研究套路,突然就找回了一点玩游戏最初的乐趣。以前在老游戏里,大家都是各玩各的,现在这种感觉挺新鲜。
回头说说这游戏到底值不值得玩?一开始我是带着一股气来“报复性”地找乐子的,结果被这个游戏本身的运营态度给留住了。那个老游戏的策划,因为这回我发脾气退坑的事,突然又开始在群里私聊我,问我为啥不玩了,还说要给我发点补偿资源。
我直接一句:“老子玩《降临战纪》去了,你那破资源留着哄别人。”就给拉黑了。
这游戏的核心玩法还是那样,逃不开每天的日常和重复刷本。但是,它把新手福利做得足,保底机制设计得用心,让你觉得你的时间和钱是能看到回报的,而不是纯粹喂给爆率黑洞。对我来说,它值。我成功地用它治好了我多年的“被老游戏PUA”的毛病。它的价值不在于它多创新,而在于它能让我这种老玩家,痛痛快快地换个地方继续玩下去。
如果你也受够了你现在游戏里的那套烂规矩,想换个环境,我把我实践下来的经验放这了:你可以放心跳槽过来。我这几天研究的资源路线,比新手攻略都管用,等我后续再分享更细的肝帝路线。