我为啥要搞这个“降临战纪”版本大全?
兄弟们都老问,那个英雄到底啥时候被削的?哪个版本把那套无敌的组合给废了?官方的更新日志,东一条西一条,像是一锅浆糊,查起来跟海底捞针似的,查到人都麻了。
我为啥要自己动手,花了大半个月扒出这玩意儿来?
还不是前阵子,我头铁,琢磨着重建一套只在2.7时代横行霸道的“无限控制流”套路。我记得那会儿这流派简直是无解的存在。我特地腾出一个礼拜,从找旧装备开始,跑遍所有地图,刷齐了所有核心符文,配完进去打本,结果发现——伤害根本不对劲!控制时间也短得可怜!
我当时就懵了,检查了半天,以为自己符文配错了。差点气得当场把键盘给砸了。
后来我跑到国外那些老论坛翻,硬是在几个坟贴里找到了一个被删掉的PDF文档,才发现那个核心装备的隐藏加成,早在3.1版本的一个“热更新”里就被偷偷给砍了三分之二。官方的日志里就轻飘飘写了一句:“修复了若干平衡性问题”。我他妈的浪费了一礼拜的生命,全是因为官方藏着掖着!
那时候我就决定了,不能再忍这鸟气。我必须自己动手,挖出所有版本变动的内容,建一个彻底透明的、民间版的更新日志大全,让所有老玩家和新玩家都一览无余,省得再被官方的糊弄给坑了。
我是怎么把这些历史的“渣滓”给扒出来的?
这个活儿比我想的难多了,中间碰了不少壁:
- 我翻烂了国内最早期的几个玩家交流区,好多贴和论坛都关了,我到处找备份,靠的是一些老哥们手里的网页快照。
- 为了验证某些数据的准确性,我甚至下载了从1.0公测到最新的各个历史版本客户端,用一些工具解包,直接看那些配置文件和数值,那叫一个费劲。
- 我找以前公会里的几个老油条,求他们贡献硬盘里存着的老补丁包和活动截图, cross-check那些文字日志里没写清楚的隐藏变动。
- 最操蛋的是,有几个早期的版本,官方就写了“优化了底层代码”,我TM还得自己去模拟当时的环境测试,才知道是优化了卡顿还是修复了某个恶性BUG。
我现在看着这厚厚的一叠日志,从1.0公测到最新的4.5大版本,所有英雄的数值、装备的算法、地图的机制变动,全部清清楚楚地列在上面。这不仅仅是个日志,这是我的血汗和时间堆出来的一个历史记录,彻底解决了信息不对称的问题。你们现在想查什么,直接翻我的记录就行,别再相信官方那套糊弄人的说辞了。
我做这个事儿,就图一个痛快,也为了让大家少走弯路!赶紧看起来!