拿到《夏色泡影After\_》这个v1.08的版本更新包,我的内心是有点复杂的。这玩意儿我首发就玩穿了,后劲儿挺大的,但版本号一直不动,我早就卸载扔一边了。为啥这回又翻出来了?
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我为啥突然要翻出来这个老古董?
这事儿得从头说起。我这个人,玩游戏向来有一个毛病,就是喜欢把游戏里的那些精美CG图扒下来,整理成一个私人图集。那天我闲着没事儿,想着把电脑里堆积的那些老黄历都清一清,结果一翻,就翻到我之前扒出来的《夏色泡影》的图包了。
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你猜怎么着?我点开一看,就发现缺了那么几张关键的图,特别是涉及结局回想的那几张。我当时就纳闷儿了,我明明记得当初为了全收集,把所有能点的选项都点了一遍,怎么可能会少?
这事儿我当时觉得不对劲,但也没深究。直到最近,我跟当年一起玩这个游戏的一个老哥们儿聊起来,他突然提了一嘴:“你那个结局回想图集全了吗?听说老版本有个素材调用bug,有几张图是根本出不来的。”我一听,脑袋嗡的一下,原来不是我眼花,是游戏的问题!
这下我可被激起了强迫症,非得把这事儿搞明白了不可。我第一件事儿就是冲到各种论坛和交流群里去扒拉,果然,大家都在说v1.08版本。都说这个版本不声不响,但就是把一些老玩家吐槽了很久的“藏图”和“死锁”给解决了。
那我能忍?我立刻就把游戏安装包又给翻出来了,然后满世界去抓这个v1.08的补丁包。找这个补丁包的过程可真是一把辛酸泪,各种野路子网站,各种奇奇怪怪的下载链接,我电脑差点没被整得瘫痪掉,总算是给抓到了一个干净的版本,把游戏重新启动。
从头走一遍,看看它到底动了啥
我直接把新补丁盖上去,先是去版本号那里瞅了一眼,确实,右下角明晃晃的v1.08,悬着的心总算放下来一半。
然后我就开始了我自己的实践记录工作,我没有从头开始打,老玩家哪有那个耐心。我直接调出了我的老存档,从结局回想模式开始,一个一个点进去看。
- 图像素材的重编与修正:我就是冲着我那几张缺失的CG去的。我特意找到之前怎么点都出不来的那几个回想片段,之前是黑屏或者干脆跳过,图直接就加载出来了!而且我仔细比对了一下,感觉这回的图像清晰度好像比之前高了一点,不知道是不是心理作用,但确实很舒服。这解决了老玩家心里的一块大石头,以前就是“明明收集了,但就是看不到”的膈应。
- 文本逻辑的微调:我把几个之前最让人犯迷糊的选项又点了一遍。特别是在关键角色线里,有一个分支选项,老版本无论你选后面的剧情反馈都挺奇怪,很多人都说那是逻辑写死了。这回我再选,后面的对话明显顺畅多了,角色的情绪变化也更自然了。我猜他们是偷偷改了后台的某些逻辑判断,虽然没明说,但老玩家一眼就能看出来。
- 场景环境的细节修复:这估计是最不引人注意但最良心的一点。我重新进了几个特定的小场景,比如那个雨天的神社。老版本里,那个雨声听着有点刺耳,像破音一样。这回听起来,明显柔和了很多,环境音效的层次感也出来了。这说明制作组是真正花时间去做了细节上的打磨,而不是随便糊弄一下。
为了一口气,我差点错过的东西
为了这几张图,我折腾了两个多小时。不过我的目的达到了,图集总算是圆满了。
但这里面有个小插曲,我得跟你们唠唠。在找补丁包的那个时间段,我跟那个跟我说了“bug”的老哥们儿又聊上了。他突然发了一个链接给我,是一个很隐蔽的论坛帖子,里面有个人在喷制作组,说这回v1.08根本不是什么修复,而是“阉割”,说他们删了一段很关键的对话,影响了角色的“深度”。
我当时看着那帖子,心里就有点火大。大家都是老玩家,知道这游戏多不容易,而且那个人说得神神秘秘,又拿不出实锤。我当时觉得那老哥就是个杠精,直接给他回了个“爱玩玩,不玩滚”就拉黑了。
结果?我更新完v1.08,整理完CG,闲着没事又去那个论坛逛了一下,发现那帖子被顶得老高。我耐着性子把所有的回复都爬了一遍,发现大家都在说那段“被删减的对话”是老版本的一个“翻译错误”导致的歧义,根本不是什么角色深度问题。制作组只是把它修正回了原本的意思。
我看着我之前给老哥们儿发的那个“爱玩玩,不玩滚”,瞬间脸就红了。我这个人就是这样,有时候一根筋上来了,为了维护自己认定的东西,说话根本不过脑子,得罪了人还不知道。好在那老哥们儿人不错,没计较,还给我发了个表情包。
所以说,这回v1.08的实践记录总结就一句话:别看版本号跳得小,但它实实在在地把之前几个让老玩家夜不能寐的“疙瘩”都给解开了。如果你是因为以前那些小毛病而弃坑的,我建议你重新拾起来,再把结局回想模式点一遍。
一个游戏能被这样精细地打磨,对我来说,就是最好的回馈了。