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夏色泡影After在DLsite官网发售:Steam版更新地址什么时候能出?

说真的,我这人平时对这种更新的事儿没那么上心,但这回《夏色泡影After》在DLsite上发售,我这心里头就跟猫挠似的,非得把Steam版更新的地址和时间给找出来不可。你知道为什么吗?不是屁大点事儿,是真的被现实折腾得够呛,就指望这游戏给我点清净了。

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我那折腾的寻找过程:从DLsite到Steam社区

我这实践记录就得从头说起。那天早上,我被楼下装修的电钻声给吵醒,脑袋疼得厉害。一看手机,群里已经炸开了锅,都在传DLsite那边《After》已经能买了。我心里一咯噔,我可是Steam正版受害者,谁愿意再花一遍钱?赶紧爬起来,开始了我的“更新地址大搜查”。

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  • 第一步:直奔DLsite官网。我上去不是为了买,是为了确认文件到底多大,有没有什么特别的版本区分。我就是想看看那帮制作组有没有悄悄留个后门或者说明,能直接告诉Steam玩家该怎么搞。结果,啥都没有,干干净净的发售页,我简直是白跑一趟。
  • 第二步:杀进Steam社区中心。这是我找补丁和更新的老巢了。果然,一进去全是帖子,主题就是“啥时候更新?”、“DLsite都有了,我们在等”、“哪位大佬有神奇的地址?”。我挨个点进去看,社区里的人比我还着急,但大家的结论都一样:官方没给话,只有一堆猜来猜去的日期
  • 第三步:跑去外面查开发组的“小号”。我知道有些制作人,尤其做这种偏独立游戏的,大平台说不了的话,都会在推特或者一些小论坛上说。我一个一个地搜,用各种关键词组合,比如“夏色泡影After Steam 更新”的日文和中文各种变种。搜了快两个小时,眼睛都快花了。

这折腾下来,我的结论是什么?这游戏制作组的套路,基本上就是“先DLsite,后Steam”。为什么?因为Steam对R-18这块审核那叫一个严,他们得先把游戏本体发出来,然后R-18的部分,要么是另外的补丁,要么就是通过漫长的审核流程整合到DLC里头去。DLsite那边没那么多弯弯绕,直接就可以卖了。

我找到了之前他们其他游戏的更新记录,基本上都是DLsite发售后的两周到一个月内,Steam版才会动静。这回估计也差不多。所以我得出的结论是:别急了,洗洗睡,短期内肯定没戏,等他们的公关或者社区管理员冒个泡,说“我们已经在送审了”才算数。

我为什么要这么拼命地找这个更新?

你可能会问,至于吗?为这点屁大的事儿,花费一上午时间?这事儿,说来话长,不光是游戏的事儿,这是我找一个能躲起来喘口气的机会。

你记得我之前提过,我家隔壁住着个老头?那老头儿最近退休了,退休后就开始“全职”找麻烦。我家阳台上晾个衣服,他说滴水滴到他家院子里的花;我晚上看电视声音稍微大点儿,他立马敲墙。昨天早上,他跑到我家门口,为了一棵树的修剪问题,跟我吵了快半个小时,把我气得半死,差点没当场犯高血压

我老婆看我上火,把我拉进屋,让我赶紧找点事儿分散注意力。我当时脑子嗡嗡的,根本没法干正经工作。手一抖就点开了Steam,然后就看到了DLsite发售的消息。那一瞬间,我就像抓住了一根救命稻草:我必须把这游戏的新内容弄到手,我需要沉浸到一个只有夏日阳光和青春烦恼的世界里去,哪怕只有两个小时,也比听隔壁老头儿的叨叨强一万倍。

我这人就是这样,越是生活里被鸡毛蒜皮的小事儿压得喘不过气,我就越想找点极致的、能完全抽离现实的东西。这个“夏色泡影”的更新,对我来说,已经不是一个简单的游戏DLC了,它是我的“紧急避难舱”。我才能一头扎进去,不找到个水落石出不罢休。

现在知道了还得等,心虽然有点凉,但好歹心里有数了。我把那老头儿的微信拉黑了,等更新的那段时间,我也打算先不看社区了,省得又被别人的急躁给传染了。咱们耐心点,等他们真的把东西放出来,我再第一时间给大家分享怎么更新、怎么装补丁。这个实践记录,就先记到这里。