一开始真没想搞得这么全,就是为了找个能玩的版本。结果那叫一个乱,网上全是什么整合版、魔改版、残缺版,看得我头皮发麻,光是下载就跑了几十个G的流量。不自己动手实践一遍,你永远不知道那些所谓的“资源站”到底能有多坑人。
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我的硬核折腾记录:从头到尾的实践过程
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我最早是听一个老哥们儿说起,这游戏那个“After”的扩展内容很治愈,就想着随便搞一个下来玩玩。结果一脚踏进去,才知道是进了泥潭。
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第一步:盲目下载,直接吃瘪。我最开始就是在几个常见的大站搜“夏色泡影After”。下载下来的资源,要么解压密码不对,要么启动器直接报错,要么就是进入游戏后发现字幕乱码,文字方块。我当时就纳闷了,这还能叫能玩?浪费了我大半天时间,直接删掉,白费劲。
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第二步:明确版本,深入摸索。意识到不能盲目撒网后,我转头去了几个稍微老旧、但信息更集中的论坛。这才发现,这游戏版本特多,不仅有原版本体,还有后来更新的“After”DLC,以及好几个汉化组做的汉化补丁。关键是,汉化和DLC的兼容性简直是一团麻。我才知道,光是找一个“对”的版本,就得精确到文件校验码那种程度。
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第三步:动手甄别,自己打补丁。我可真是花了冤枉时间。我决定放弃所谓的“整合版”,转而去找原版的底包,加上官方的更新补丁,再自己动手打汉化。这个过程最要命。光是找那个能正确打在After内容上的汉化补丁,我就试了不下五六个。有些补丁打完,启动器找不到文件,有些直接造成动画卡死。我硬是把每个版本的文件结构都打开看了个遍,对比日志文件,用“排除法”定位到了一个在老网站角落里不起眼的“夏色泡影After_v1.03”原版底包。
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第四步:最终整理,全版本收录。找到一个能用的底包后,后面就轻松多了。我把能找到的所有公认好的版本——包括那个流畅的日文原版、带After内容的官方更新版、和两个主流汉化组的最终兼容版——全部分类打包。总算明白,网上的那些“版本大全”,九成九都是忽悠人的二手货。费了这么大力气,我才敢说,我手里的才是真大全。
我为啥非要这么轴?这事儿跟我的较劲
有人问,不就一游戏吗,费这么大劲干嘛这事儿说来话长,也挺TM膈应人的。我这人就是这样,较上劲儿的事,非得搞出个名堂。
去年那阵子,我家里出了一些变故,工作也丢了,整个人窝在家里,感觉自己哪哪都不行,做什么都失败。那段时间真是低谷,人也废了。我就一个人待着,那叫一个郁闷。
当时我在网上认识的一个朋友,一个技术老哥,他随口跟我说,他最近也在找这个,版本太乱了,他也放弃了。他当时跟我说:“你要是能把所有版本都搞定,那说明你这人,做什么事都能搞定。”
他这话当时听着有点傻,但突然就给我打了一针鸡血。我当时就跟自己较上劲了,我倒要看看,找一个干干净净、能跑的After版本到底能有多难。这TM哪是找游戏,这是找回一口气!我就是要用事实证明,我这人能把烂摊子理清楚,能把别人搞不定的一团麻给彻底捋顺。
现在回想起来,我折腾的这些,与其说是为了一个游戏,不如说是为了证明自己还有能力干成点事儿。现在版本全了,打包整理好了,我自己心里踏实。这就是我爱分享实践记录的原因,不只是分享成果,更是分享这份折腾的劲儿。