我最近把《夏色泡影》本体打通了,直接就爱上了,那种夏天的味道太浓烈了,感觉整个人又回到了十八岁。一听说出了个“After”的版本,我这个心,立马就蠢蠢欲动了,马上就想看看它到底更新了特别是那几个新角色的故事线,是不是真的像传闻中说的那么顶。
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我寻思着,这么大的一个后续更新,更新日志和游戏介绍这种东西,官方肯定得有个像样的地方放着?我一开始就犯傻了。我冲着它那个日文名字,直接就往日本那边的网站一通扒拉。好家伙,全是日文,我用翻译软件翻得头都快炸了,好多句子都翻得驴唇不对马嘴。
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第一次实践:碰一鼻子灰
我试着找了几个开发者常去的社区,找到一些零零碎碎的介绍,但都是机翻的,狗屁不通,完全抓不住重点。我心想着不对,这游戏在国内这么火,肯定有人做了汉化或者有代理什么的。我不能老在人家母语环境里瞎转悠。
然后我转战国内的一些大大小小的游戏论坛和社区。结果更乱,简直是一团麻。
- 有人说在某个不知名的小站里,我点进去一看,广告比内容多,弹窗关都关不掉,而且内容一看就是几年前的老版本介绍。
- 有人贴了一些截图,说是介绍,但根本不是完整的,都是些边角料,零散得不行,也找不到出处。
- 还有人把更新日志当成是攻略在发,写得东一块西一块,完全不成系统,看得我心烦意乱。
我那段时间真是魔怔了,花了好几个晚上,翻了十几二十个帖子,手都点麻了,眼睛也快瞎了,才勉强拼凑出个大概的“更新列表”,但依旧缺乏官方的“游戏介绍”那种完整性和权威性。
第二次实践:柳暗花明
我当时就火大了,心想这信息也太散了,做游戏的和代理的人是懒得整理信息吗?后来我换了个思路,不直接去搜“夏色泡影After 更新日志”这种特别具体的词了,我反着来,我直接去搜“制作组”或者“发布方”的中文名字,用一种“追根溯源”的方式去搜。
这一搜,果然有戏!我找到了他们国内合作的那个小团队。他们没有搞什么大张旗鼓的官网,反而是在一个专门做信息汇总的地方,有点像他们自己内部的“信息集散地”,不打广告,不搞花哨设计,就是实打实地放东西。
我算是看明白了他们这个信息发布的机制了:
他们不搞什么大型公告,就是低调更新。更新日志这种东西,他们是跟着版本走,一个版本一个日志,直接挂在对应的版本信息下面,特别隐蔽。想要看完整的游戏介绍,它不是单独一个页面叫“游戏介绍”,而是分散、融合在他们的各种宣传稿和软文里。你得把那些推广内容从头到尾看一遍,才能把“After”到底加了哪些新东西、讲了哪些故事线、玩法有没有变化,等等,完全提炼出来,自己动手做个汇总。
我把这些零碎但可靠的源头信息全部整理了一遍,自己动手做了个详细的实践笔记,才敢拍着胸脯说彻底搞明白了“After”到底更新了值不值得我再通宵肝一遍。别像我一样走弯路了,你们如果遇到了这种信息搜集困难的情况,要记住:直接找那个国内合作团队的“信息集散地”,一站式全齐活了!
这整个实践经历告诉我一个道理:搜信息,不能光看表面的标题,得顺着藤摸瓜,找到源头那个愿意说话、愿意整理内容的人或者团队才行。虽然累是累点,但总比在各种论坛和野鸡网站上浪费时间要强多了!这回实践很值得分享,给大伙省点时间!