兄弟们,昨天我听到风声,说《夏日炎炎》官方那个正式版又偷偷摸摸更新了一大波东西,坐不住了,立马决定搞一把,看看这帮人又鼓捣了什么好活儿。要知道,这游戏我从它还在测试服的时候就一直跟,感情深着!
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下载与安装:先得把家伙什儿备齐
我第一件事就是摸去了官方认可的那个下载站。以前吃过非官方包的亏,装了一堆乱七八糟的捆绑软件,这回学乖了,只认准官方那一家。
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实践过程如下:
- 定位:直接在浏览器里把地址敲进去,一个字一个字对,确保没进错门。
- 抓包:新版本的安装包比以前大了不少,我瞅了一眼文件大小,好家伙,足足多了快两个G。但速度还行,我用的那个加速器挺给力,几分钟就抓下来了。
- 安装:双击图标,按照老规矩一路点“下一步”。这回我特别留了个心眼,把那个捆绑推荐的什么“游戏助手”小框框给取消掉了。不得不说,官方也学坏了,总是想塞点东西给你。装好后,桌面立马多出来一个崭新的图标。
新版本亮点抢先看:进游戏跑一圈
装好后,我立马启动了游戏。启动界面倒是没什么大变化,但是进入主菜单,那个画风一下子就亮眼了!
我1翻到了更新日志,密密麻麻的文本,看得我有点晕,但粗略一扫过去,有几个重点是立马吸引到我的:
- 角色升级:新增了一个叫“烈日行者”的新英雄,看介绍,是个近战狂战士,操作难度估计不低。我立马点进去,把新角色的技能说明看了一遍,感觉光是这一个新角色就能让我再玩上一个月。
- 地图扩展:这回更新直接开了一张全新的大地图——“海边工厂”。以前的地图玩得都有点腻了,新地图的加入算是彻底盘活了游戏的探索度。
- 优化与修复:这里才是最实在的。以前那个老版本,大家一直吐槽的“卡顿掉帧”和“联机不同步”的问题,官方这回说是一锅端全修好了。这点必须得进去跑一圈才算数。
实际测试:终于能好好玩了
说啥都没用,得实际测。我直接开了一把新地图,选了新角色,进去跑了一圈。
兄弟们,这回更新是真的给力!以前我在跑图的时候,遇到人多或者特效多的场景,帧数立马就掉下去了,玩得特别糟心,老是怀疑自己的电脑不行。但这回在新地图那种复杂环境下,画面简直流畅到飞起,走位和技能释放都指哪打哪,一点拖泥带水的感觉都没有。官方这回的优化,绝对是下了血本。
我的心得:为什么这回我这么上心
为啥我对这个小小的优化更新这么上心?我给你们分享一个事儿。
这游戏刚出来那会儿,我跟公司里一群臭味相投的同事们约着一起玩。当时我们工作压力大,每天晚上就靠着在游戏里打打杀杀来放松。但那个时候版本不稳定,三天两头出bug,尤其是联机功能,经常玩到一半就掉线,或者卡得动不了。
有一次,我们为了打一个稀有BOSS,提前做了两天功课,结果就在我们快把BOSS磨死的时候,我一个同事突然掉线了,我们三个人硬是没撑住,团灭,气得他直接摔了耳机。没多久,因为一个项目出了大问题,我们那个小团队直接解散了,大家各奔东西,再也没能凑齐一起玩。
我为啥还坚持玩这个游戏?就是想看看它能不能变得稳定、好玩,对得起我们这帮老玩家当年付出的时间和感情。如果早一点有这个流畅的版本,也许我们就能多打几次副本,多留下一些开心回忆。
现在这个新版本,终于做到了它该有的样子。虽然那帮老同事是回不来了,但至少,我能踏踏实实地享受一把这款游戏,心里也算是了结了一桩心事。
强烈推荐没试过的兄弟们赶紧去下最新版,绝对值!