权力的代价,我的三个版本实践记录!
我玩《权力的代价》这个系列得有快十年了,从最老的那个初代版本就开始折腾。为啥最近突然心血来潮,把现在圈子里三大主流版本——“官改增强版”“民间魔改版”和“硬核历史版”——全拖出来对比了一遍?
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这事儿说来话长,主要是被我老婆逼的。不是啥技术问题,是我年前说好了要陪她回娘家,结果临时被公司抓去救火一个项目。等我弄完回来,她直接撂下一句话:她带着孩子回娘家,我滚去书房面壁思过。你说我一个快四十岁的人,被这么一搞,心里能好受吗?那段时间,我就只能躲在书房,对着电脑找乐子。以前忙着加班,就没时间好好沉下心来,这回有了“被放逐”的机会,索性就把这三个版本从头到尾体验了一把,看看哪个才是真好玩。
下狠心:每个版本砸进去四十小时!
我给自己立了个规矩,不能只玩个开头就下那不叫实践。我要求自己,每个版本至少要玩通一个完整的剧本或者战役,中间不能跳过,时间少于四十个小时绝对不算数。
我先动手的自然是那个
“官改增强版”
。这版本好就好在它很稳,底子是官方的,BUG少,画面也稍微修了修。我选了个最熟悉的剧本,花了大概四十五个小时,打完了。这感觉就像是老家隔壁的饭馆,味道没变,但总觉得差点新意。玩完了,心里没什么波澜,就是完成了任务。
接着轮到那个
“民间魔改版”
。这帮民间大神是真敢搞,加了一堆全新的兵种和事件,还有很多花里胡哨的科技树。我玩进去就收不住了,头十个小时感觉简直是神作!新机制不断跳出来,爽得不行。结果?玩到第二十个小时,平衡性就开始崩了,有个别势力简直逆天,而且各种小卡顿、莫名其妙的跳出,搞得我火大。我忍着性子玩到四十小时出头,终于放弃了一个剧本。心里就一个字:“野”!
才是最让人头疼的
“硬核历史版”
。这帮人是真的在做历史考据,各种数据、地图细节、人物关系都是按照历史来的。我刚进去就被那复杂的界面和一堆没见过的图标搞懵了。我得跑到论坛里把人家的说明文档翻出来看,那叫一个费劲!这个版本,我花了差不多六十个小时才算勉强打通了一个小剧本。体验是极度的真实,但代价就是累!
你得像个真军师一样去算计每一步。三大主流版本区别,一句话
实践下来,这三个版本的区别,我算是彻底摸清楚了:
- 官改增强版:
最稳。
适合老玩家回归找找回忆,或者新玩家入门,不会被复杂的机制劝退。 - 民间魔改版:
最浪。
适合追求新鲜感和“爽快感”的玩家。虽然BUG和平衡性是硬伤,但新东西是真的多,够刺激。 - 硬核历史版:
最真。
适合真正对历史细节有追求的玩家,或者不介意沉浸在复杂数据里的大佬。玩这个版本,感觉自己是在读历史书,而不是玩游戏。
我的最终选择:野归野,还是魔改版好玩!
虽然“硬核历史版”的口碑是最好的,但老实说,我只是想在书房里放松一下,不想再像在公司里那样烧脑子。至于“官改增强版”,它太四平八稳了。
我还是留下了那个
“民间魔改版”
。对,它野,它不平衡,它时不时还崩一下。可它就是有那种让人停不下来的魔力,那种不确定性和各种新奇事件,让我这个老油条每次进去都有新期待。我甚至自己动手,把那个魔改版里几个特别离谱的数值给偷偷改了一下,让它稍微能玩下去点。咱们玩游戏,说到底,图的就是一个开心,对?