兄弟们,今天必须把这个实践记录给你们好好分享一下。之前那段时间,我被那个叫“一生恋1”的游戏给整崩溃了。倒不是说游戏不好玩,而是它根本就没让我好好玩上。
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从下载失败到满屏卡顿的折腾史
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我下载了两次,都失败了,进度条走到99%就给我跳错误代码,气得我直接想砸电脑。后来我琢磨着可能是C盘权限的问题,硬是把安装包挪到D盘才勉强装上。但新的折磨又来了:卡顿。不是一般的卡,是那种走两步就停一下,跟看PPT似的卡顿。
我这人就是认死理,必须得把问题解决了。我翻遍了所有论坛,大家说的那些办法,我挨个试了个遍。我先是卸载了显卡驱动,又重新找官网下载了最新版本,没用。我 检查了游戏设置,把所有特效都调到了最低,画面糊得像马赛克,但它该卡还是卡。我甚至怀疑是硬盘不行了,但我的固态盘是新的!
那几天,我 把自己关在小黑屋里,电脑拆了又装,各种参数来回倒腾。我琢磨着,这游戏配置要求不高,按理说不该这样。我 打开了任务管理器,观察CPU和内存的波动,发现它们好像也没跑到满载,但卡顿的时候,硬盘的读写指示灯会突然闪一下,然后系统就僵住了。
找到症结:Windows的“偷懒”管理
我当时就意识到了,这根本不是游戏优化或者硬件性能的问题,这是系统在捣鬼!特别是对于一些老旧或者优化比较奇葩的游戏,Windows那个自动管理的机制太爱“偷懒”了。
它在运行过程中,一旦发现内存快要满了,它才临时去调整“虚拟内存”,也就是我们常说的页面文件(Pagefile)。这个临时调整的过程,就是系统读写最剧烈,最容易导致卡顿的时刻。而且下载大文件失败,很多时候也是因为系统在写入安装文件时,虚拟内存的动态调整跟不上,导致资源分配错乱,直接中断下载。
既然系统靠不住,那我们就自己动手,给它立个规矩。
一招解决所有卡顿的实践记录
这招非常简单,就是强制固定虚拟内存的大小,让系统不能自己乱动。一旦固定了,系统知道它有多少备用空间,就不会在关键时刻手忙脚乱地去调整,卡顿自然就消失了。这个方法,连带把我之前下载中断的问题也顺手解决了,因为资源分配稳定了。
这是我一步一步操作和记录下来的过程:
我打开了“此电脑”的属性,找到了“高级系统设置”。
在“性能”区域,我点击了“设置”,然后切换到“高级”选项卡。
我找到了“虚拟内存”那一栏,然后点击了“更改”。
我取消勾选了“自动管理所有驱动器的分页文件大小”。
我选中了我的游戏安装盘(比如D盘),然后选择了“自定义大小”。
关键步骤来了:我把初始大小和最大值设置成了完全一样的数值。比如,如果你的内存是16GB,我建议你直接设置成16384MB(16GB)。如果你是32GB内存,可以设置成16384MB或者更大,但关键是初始值和最大值必须一样。
我点击了“设置”和“确定”,然后系统提示我重启,我照做了。
重启之后,我立刻重新运行了“一生恋1”。兄弟们,那种丝滑流畅的感觉,简直就是换了一台新电脑!所有的卡顿、微小的停顿全部消失了。这不是玄学,这是把系统管理的权限夺回来,用最简单粗暴的方法给它喂饱,让它没机会在关键时刻给我添乱。
所以说,遇到这种奇葩的卡顿问题,别急着花钱升级硬件,先试着固定你的虚拟内存。这才是真正能让你“一生推”的解决方案!