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动手,把版本号那团浆糊捋清楚

我跟你们讲,这几天我简直是把自己埋在了那堆老旧的论坛和贴里,把《公主万岁》这些年零零碎碎的版本号给彻底翻了个底朝天。为啥要这么折腾?还不是因为群里那些新人,天天问哪个版本最哪个版本能出那个隐藏结局。官方论坛那点东西,早就跟不上趟了,全是些老掉牙的信息,或者就是些半成品汉化包在瞎传,简直是一团浆糊。

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我这人做事情,不喜欢模棱两可。要搞,就搞个最全的,最准确的。我决定自己动手去实践一遍,把每一个主流版本都安装一遍,运行一遍,跑个流程,看看它到底改了哪些东西,尤其是那些藏在深处的小数值调整和UI变化。

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挖坟:从初代到皇冠,我挨个儿啃了一遍

这第一步,就是找资源。别提了,简直是考古。初代1.0版本,当年连个像样的存档文件都没有。我硬是跑去了几个十几年前的日文个人博客,靠着机翻和看图,终于定位到了那个最初的资源包。下载下来,直接解压运行

结果刚打开我就乐了,界面简陋得要命,很多现在大家习以为常的事件和立绘根本不存在。这验证了我们一直以来的猜测:初代版本只是一个非常粗糙的框架,怪不得当年口碑并不算特别

然后是大家常说的1.5“修复版”。这个版本就是个陷阱。市面上流传的1.5,十个里面有九个是带着各种奇奇怪怪的粉丝修改器的魔改版。我花了一整天时间去验证,终于从一个几乎没人发言的俄罗斯小站里,挖出了一个据说是最原始、最接近官方补丁的1.5版本。我打开了游戏,直接比对了任务列表和物品清单。发现这版的主要改动集中在平衡性调整上,把几个早期逆天的技能给削弱了,还悄悄加了两个新的服装解锁条件。

最要命的是那个所谓的“汉化修正版”。这简直是灾难。我安装完这个汉化包,立马就发现了十几个语句不通顺的地方,甚至把一个重要的结局判定条件给翻译错了。怪不得那么多人说玩不出来隐藏结局,不是游戏的问题,是汉化组自己没搞明白逻辑。我气得直接把汉化包删了,自己对着日文版的文件,硬是把那几个关键脚本又重新捋了一遍,才确认了正确的触发条件。

我为啥这么执着?还不是因为上次那个傻缺争论

说到我为什么要这么较真,非得把这些版本号摸得清清楚楚。这事儿得从上上周说起。当时我跟群里一个号称“资深玩家”的人争论,他说在“皇冠版”之前,某个稀有CG是绝对无法触发的,必须得等2.0大版本更新才行。我当时就觉得他在瞎扯淡,我记得我以前在旧版本里触发过。

他直接嘲讽我,说我记性不玩的是盗版魔改。这话把我给惹毛了。可以没钱,可以没地位,但不能说我玩游戏不认真,不能说我的实践记录是假的。我就当场立了军令状,说我非得把他说的这个版本链条给彻底理顺了,看看究竟是哪个版本开始有的这个CG。结果,我这一较真,直接陷进去了。

我为了找那个最初的“皇冠版”(也就是2.0版本),不得不联系了当年几个已经退隐的圈内大神。我挨个私信去问,甚至给他们发红包,求他们翻翻自己的老硬盘。一个老哥,他把家里好几年前的旧台式机搬出来,吹了半小时灰,才把一个几乎腐烂的软盘文件给我导了出来。我拿到手之后,赶紧修复,立马运行。结果证明,那个稀有CG,在1.5版本的一个隐藏小补丁里就存在了,只是触发条件比2.0复杂了十倍不止。

那位跟我争论的老哥?我把截图甩他脸上,他立马就装死,再也没吭声。但我的工作还没完,我既然已经挖到了这些稀有资源,就得整理出来,不能让后来者再走我走过的弯路。

最终实践结果:版本间的核心差异

经过这几天的折腾,我把所有版本的主要差异点都给标记出来了。大家以后查看自己手里的版本时,对照着看,就不会被那些乱七八糟的汉化组和魔改包给骗了。

  • V1.0 (初代架构版): 核心系统搭建,内容极少,数值粗糙。最容易辨认的标志是,UI颜色非常单一,事件图鉴只有基础的二十个。
  • V1.5 (平衡修正版): 重点来了,这版悄悄加了两个新的养成方向。如果你的版本能触发“星光舞会”事件,那它大概率是打全了补丁的1.5。
  • V2.0 (皇冠大更新): 这是分水岭。这版直接重做了战斗系统,加入了季节系统,内容量直接翻了一倍。分辨标志很简单:看主菜单背景,有没有动态的云层效果。
  • V2.1 (目前的最终优化版): 这是现在玩的最多的版本,主要修复了2.0里几个会导致游戏崩溃的恶性BUG,并优化了多核处理器的兼容性。新内容几乎没有,全是修修补补。

我现在已经把这些资源都整理好了,做了个完整的索引。说真的,为了这么个老游戏,我费的精力比我写一个季度工作报告都多。但我心里痛快,至少以后谁再跟我扯皮版本问题,我直接就能把这份实践记录拍他脸上。这就是我们自己玩家,给自己争的一口气,也是给后来人铺的路。