从不信邪到真香:爱欲之都V0.195手机端折腾记
我这个人,对新东西总是有那么一股子好奇心,尤其是大家都在传的那些“不可能”的事儿。前段时间,群里好几个人都在喊,说《爱欲之都》最新的V0.195版本更新了好些内容,但都清一色说只有电脑能玩,手机端基本没戏,就算装了各种模拟器,也卡得要死,或者直接报错。我听着就来劲了。怎么就不能玩了?难道手机端的芯片是摆设?我非要自己试试,把这个不可能变成可能。
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说干就干。我先是去各种地方扒拉资源。这个V0.195的版本不像以前老版本那么好找,很多都是捆绑了各种广告或者阉割过的。我花了大概两个小时,才搞到一个看着比较靠谱的、纯净的PC端原版文件包。这个文件包解压出来,光数据文件就有好几G,一看就知道这活儿不轻松。
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我确实是走了弯路的。我最开始想着,能不能用那种云端安卓模拟器跑。结果是,能跑是能跑,但是延迟高得吓人,而且画质压缩得一塌糊涂,体验还不如看别人录屏。浪费了半天时间,我果断放弃了这条路,转头去研究手机端的“原生”解决方案。
找到关键的“拐杖”:JoiPlay及其插件的安装
这种RPG Maker系的绅士游戏,要想在安卓手机上跑起来,必须得有个“拐杖”。这个拐杖,就是大家熟知的JoiPlay。我以前装过老版本,这回为了跑V0.195,我决定把所有旧的东西都卸载干净,重新来一套最新的环境。
我找到并下载了最新版本的JoiPlay主程序APK,安装在我的主力安卓机上。光有它不行,因为《爱欲之都》是基于RPG Maker MV做的,所以还必须安装对应的插件——JoiPlay的RPG Maker插件。
- 第一步:安装主程序。我把APK文件丢到手机里,点开,一路同意权限。
- 第二步:安装插件。插件也要找到对应的最新版本APK,这个插件体积不大,几秒钟就装好了。
- 第三步:整理游戏本体文件。这一步是关键,也是最容易出错的。我把PC上扒下来的V0.195文件包,找了一个干净的文件夹,直接用手机文件管理工具,一股脑地扔了进去。注意,扔进去的是整个游戏文件夹,里面要包含“www”目录和“*”这些东西。
文件放好后,我打开JoiPlay。这时候程序界面上是空的,需要手动添加游戏。
我点击右上角的加号,开始添加游戏。程序会让你选择“*”的位置。我小心翼翼地找到了我刚才扔进去的V0.195文件夹,选中里面的那个可执行文件。JoiPlay会让我给这个游戏起个名字(当然是“爱欲之都V0.195”),并选择对应的图标。
血泪教训:启动和调试
事情当然没有那么顺利。我满心欢喜地点击了新添加的图标,结果手机屏幕一黑,然后弹出来一个红色的错误框,上面写着“Error loading script”之类的东西。我心里咯噔一下,完了,果然不行?
我赶紧在各种技术论坛和贴里搜索这个报错。发现很多人都遇到过,原因无非就那几个:文件路径包含中文、缺少必要的运行库(RTP)或者JoiPlay版本太老。
我马上排查:
- 检查路径:我的文件夹名都是中文,我立刻改成纯英文,比如“AD_V0195”。
- 检查RTP:虽然JoiPlay自带了一些RTP,但很多大型游戏,尤其是这种定制化比较高的版本,还是需要游戏自带或者单独安装对应的RTP。我在文件包里仔细翻找,确认游戏运行所需的所有资源都在“www”文件夹里,没有遗漏。
- 检查设置:我回到JoiPlay的设置界面,把渲染模式从默认的切换成了另一种兼容模式,心想死马当活马医。
搞完这些,我深吸一口气,再次点击启动。这回屏幕不再是黑屏加报错了!虽然启动速度有点慢,但看到那个熟悉的启动画面和游戏LOGO一帧一帧地跳出来的时候,我差点没蹦起来。成功了!
进入游戏后,我赶紧测试了操作和流畅度。V0.195的内容确实比老版本丰富太多了,手机触屏操作虽然不如鼠标那么精细,但JoiPlay自带的虚拟手柄映射用起来还算顺手。我发现,只要把手机的性能模式打开,并且在JoiPlay的设置里把帧率拉满,整个游戏的体验非常接近PC端,除了在一些场景切换时偶尔会有轻微的卡顿,整体是完全可以接受的。
那些说手机不能玩V0.195的朋友们,不是不能玩,是你们方法不对,或者压根就没下定决心去折腾。只要找对工具,理顺流程,给足手机性能,爱欲之都跑在手机上,那是稳稳当当的。这周的实践记录就到这里,我得去继续体验我这来之不易的手机版V0.195了,下次见。