就是喜欢折腾。前阵子听说那个“月下40部游戏”挺火的,说什么情怀拉满,搞得我心痒痒,琢磨着得去官网瞧瞧,把这游戏给下了。
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一头扎进去,发现全是坑
想着简单,直接打开电脑,敲上游戏名字,加上“官网”俩字,回车。
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结果?出来的东西把我气乐了。首页十条,九条是广告,还有一条是三年前的论坛贴子,点进去就是各种过期链接,要么就是弹窗,把我的电脑搞得一团糟。我试着换了好几种组合,什么“月下40部游戏 注册”,”月下40部游戏 最新”,结果都一样,根本找不到官方自己搭的那个门面。
我这个人,对那些野鸡站是敬而远之的,担心下载回来一堆垃圾软件或者病毒,浪费时间不说,还得清理半天。我花了一个多小时,来回反复地试,把所有能想到的搜索引擎都用了一遍,简直是徒劳无功。那时候我就有点火了,心想,现在的官方网站都藏得这么深吗?还是说这游戏根本就没有一个正儿八经的官网?
停下来琢磨,换个思路试试
我倒了一杯茶,坐下来琢磨。为什么那些大厂的游戏,一搜就出来,偏偏这种听起来有点“小众”但又很有名的,就找不到?
关键点在于,我们不能光盯着“官网”这个词。现在很多游戏尤其是独立游戏或者老游戏复刻,他们根本不把流量花在搭建一个独立的网站上,而是把精力集中在那些玩家聚集的“大平台”上,利用大平台的索引和社区。光搜名字,很容易被那些做流量的假网站给淹没。
我决定换个策略。我不再搜“官网”,我搜的是“发行商”和“开发商”。
- 第一步:我找到了一些介绍这个游戏的视频或者老新闻。
- 第二步:在这些内容里,我努力地去找谁是制作这个游戏的公司名字。
我把精力放在了那些看起来相对正规的媒体报道或者视频总结上,这些地方通常会提及游戏幕后的具体团队名字。很快,我就在一条比较靠谱的新闻里,抓住了那个发行商的名字。一个很拗口,之前根本没注意过的名字。
找到了,但不是靠“搜”到的
就是最关键的一招了。我没有急着去搜“发行商名字 官网”,因为那样可能又被那些广告商截胡。
我直接拿着这个发行商的名字,加上游戏名字的全称,扔进了一个我经常用的那个大型游戏交易平台的搜索框里。对,就是那个大家平时买游戏、看评分的大平台。
我心里清楚,任何正规发行商,如果想卖游戏或者提供下载服务,必然会登录这种大型平台,进行官方认证,方便玩家购买。一旦认证了,平台内部的索引一定是准确无误的。
神奇的事情发生了:不到一秒钟,搜索结果就直接跳出了这个游戏在这个平台上的官方页面,页面上写得清清楚楚,哪个团队发行,哪年发布的,各种信息都对得上。这个页面,基本就等同于它的“官方阵地”了。
页面上很贴心地写着“访问发行商主页”的按钮。我点进去一看,哈哈,这不就是我找了两个小时的那个真正的官方网站吗!它根本就不是一个传统的、专门用来下载的网站,而是一个设计非常简洁、用来展示所有产品线的公司站点。
你看,我绕了一大圈,不是通过搜索引擎直接找到了它,而是通过找到“谁干的”,再到“哪里干的”,才摸到它的家门口。
实践感悟:不要迷信关键词
这回折腾让我明白了,现在找东西,不能光迷信“官网”或者“下载”这种大而空的词。越是精准,越是侧重于背后的主体信息,效率就越高。
我以前有个老同事,就是因为老是盯着表面的信息,结果工作上吃了不少亏。他总是盯着最新的技术名词去追赶,却从来不想着去学那些技术的底层逻辑,到底是谁在推动这个发展,背后的公司或者社区是谁。后来公司转型,他第一个被优化掉。
说到底,找一个网站,跟我们做人一样,得透过现象看本质。抓住“人”或者“主体”,比抓住那个“虚头巴脑的名号”要管用得多。下次你再找不到某个官网,试试把搜索目标锁定在发行商或者开发者身上,保证事半功倍。