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拓君和他的九个姐妹游戏介绍有隐藏彩蛋吗?细节全解析!

我对现在这些“谈恋爱”的游戏一直不太感冒。我这人比较老派,觉得玩游戏就得是突突突或者盖房子。但凡事总有个例外,这回是被我一个多年的老伙计给激将了。

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他信誓旦旦地跟我说,《拓君和他的九个姐妹》这游戏,网上那些攻略全都是瞎扯,他听说内部人士放话,说有一个隐藏的“第十个姐妹”的彩蛋,压根没人挖出来。我当时听了就乐了,这种小成本制作的恋爱养成,还能藏什么惊天秘密?但越不信,心里就越痒痒,他那股嘚瑟劲儿,我看不惯。

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第一步:立下军令状,老老实实玩

我直接跟老伙计拍了桌子,要是真有,我给他包圆一年的奶茶钱。要是没有,他得给我写三篇游戏评测。我立刻把这游戏从库里找了出来,发誓要给他挖个底朝天。

先是把网上的所有攻略扫了一遍,什么“好感度最高触发”“连续拒绝三次”这种烂大街的套路,我直接按着跑了一遍。结果正如我所料,除了九个妹妹的九个普通结局外,屁都没有。

这不行,我意识到如果彩蛋真存在,它肯定藏在非线性、或者那种一眼看上去是“错误”的选择里

第二步:脱离套路,数据比对

立马改变了策略。我拿出了我的小本子,开始了笨办法:穷举法。我给游戏打了补丁,让它能跳过冗长的对话,然后我把九条线所有的分支选项全部记录下来

  • 选择了最让人不舒服的选项,比如在妹妹伤心的时候选择嘲讽,或者在她需要帮助的时候选择装作没看见。
  • 专门去踩那些容易卡死的BUG点,看游戏引擎会不会因为数据溢出而触发隐藏事件。
  • 把游戏内的时间设置调到了极限,看有没有“深夜限定”或者“日出限定”的剧情。

耗费了整整两天,我收集了九个妹妹所有负面结局的存档,但还是没有那个“第十个姐妹”的影子。我开始怀疑是不是老伙计忽悠我。

第三步:挖掘底层文件,发现蛛丝马迹

既然游戏内部找不到,那只能从外面下手了。我这人虽然不是程序员,但基本的电脑操作还是会的。我找到了游戏的安装目录,开始翻箱倒柜。我把所有的音频文件、立绘文件和背景文件都拉了出来,用第三方软件一个个比对。

在立绘文件夹里,我找到了一张分辨率极低,命名格式非常奇怪的图片,名字是“Ghost_10”。这张图片根本没有被游戏调用,但它确实存在。这一下,我来精神了!

第四步:逆向工程,锁定触发点

既然有立绘,就肯定有剧情。我重新回到游戏里,这回的目标是找到那个能调用“Ghost_10”的地方。我翻查了我之前记录的所有存档点,尤其注意那些出现过“数据报错”提示的章节。

把注意力锁定在“大姐”——拓君的大姐那条线。她的剧情是最短,也是最快通关的,很多人都直接跳过了。在大姐的一个回忆场景中,如果玩家在第一次见面时连续三次选择“沉默”,而不是任何一个对话选项,游戏会有一个很短暂的卡顿。

我按照我的推测,一步一步执行了操作:选择“沉默”,等待卡顿结束。果然,当第三次“沉默”结束后,屏幕右下角突然弹出了一个极小的提示框,上面写着:“秘密已解锁。”

画面没有切换,但背景音乐变了,原本欢快的曲调突然变成了一种很诡异的低语。我跟着新的提示,在游戏时间深夜三点,去了地图上一个原本无法进入的“废弃仓库”。进去后,画面正中央,就是那个没有名字、只有“Ghost_10”代号的第十个姐妹!

赶紧把全程录了下来,连夜发给了老伙计。那小子看到录像直接就傻眼了。事实证明,这彩蛋确实是设计者故意藏的,如果你不带着侦探的心思去玩,根本不可能发现。

这回实践证明:只要肯花心思,再简单的游戏也能玩出深度。我的奶茶,有着落了!