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皇后游戏第2季游戏攻略太难了怎么办?手把手教你轻松通关技巧!

第一次上手,差点砸了键盘

兄弟们,我必须得说,《皇后游戏第2季》这难度曲线简直是坐火箭,它根本就不是给人玩的。我不是那种玩游戏就看攻略的人,一般都是自己先撞墙试试深浅。结果?我撞了整整两天,硬是没过去第三章那个要命的“朝堂辩论”。

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我按照第一季的思路来,觉得前期就得猛堆金币和军队,毕竟国力是基础嘛结果每次一到第三章,系统就跳出来说我“影响力不足”、“民心涣散”,然后直接GG。我反复读档试了十几次,死活就是过不去。一开始我还以为是数值检测太苛刻,后来才琢磨明白,这游戏根本不是让咱们去当暴君的,它要的是“政治手腕”。

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当时我是真的有点上火,把所有存档都删了,冷静了一下。我意识到,传统思路肯定不行。要想通关,就得把这个游戏的底层逻辑彻底给摸清楚。我决定从头开始,这回不求速度,只求把每一个关键选择的影响力数值都记录下来。

搞清楚“卡关点”才是关键

我花了整整一个晚上,从序章开始,用小本子把所有对话选项旁边标上数字:+5 影响力,-3 军事,+10 财政,诸如此类。这过程跟做数学题一样枯燥,但没办法,咱们得拿到第一手数据。

通过我的实践,我发现官方挖了个大坑:前期那点金币和军队,根本就是个诱饵!你把资源都投进去了,虽然国库看起来好看,但是第三章卡关点需要的核心数值是影响力(Influence)民意(Public Opinion)。而这两项,必须通过牺牲初期资源,大量投入到特定的“随机事件”和“对话选项”中才能获取。

我当时那个老东家,做项目的时候也是这样,看起来要求你速度快,结果真做完了又说你质量不行。这游戏设计思路简直一模一样,太阴险了。我立马调整了策略,把资源分配彻底颠倒过来。

我的实战记录:放弃初期资源,猛冲影响力

下面就是我的实践过程,我怎么一步一步把影响力堆上去的:

第一步:序章的选择,狠心放弃军队。

在开局的时候,会有一笔钱让你选择是投资军队还是赈灾。我以前都选军队。这回我直接把全部资源都砸进了赈灾和外交上,军队能不碰就不碰,保持在最低维护水平。虽然初期国力评分很低,但影响力直接拉满。

第二步:前十个回合,专注处理民生事件。

游戏里隔三差五会跳出来一些大臣的请求或者平民的请愿。我以前总是图省事,让大臣自己处理或者直接拒绝。现在不行了,我要求自己事必躬亲。每次都选择最能体现仁慈和智慧的选项,哪怕要花掉一笔小钱,也要换取那个巨大的“民意”加成。

  • 遇到“商人贿赂”事件:坚决拒绝,虽然短期损失金币,但影响力+15,这是中期通关的核心数值。
  • 遇到“边境摩擦”事件:选择谈判斡旋,而不是直接开战。开战耗费太多资源,谈判虽然耗时间,但能增加“外交影响力”和“内阁支持度”。
  • 每周的固定行动:必须把行动点投入到“巡视民间”或“举办宴会”上,别去管修路或者募兵那点蝇头小利。

第三步:打通第三章“辩论”的关键数值。

按照这套搞法,等我打到第三章的时候,我的金币数量虽然不富裕,军队战斗力也只能说够用,但是我的影响力值直接飙到了150+,民意也达到了“拥戴”级别。

等到朝堂辩论开始,以前我需要拼命堆高智力和口才来通过检测,这回根本没费劲。系统直接判定:“因为您深得民心,内阁不敢轻易忤逆,辩论自动通过!”我当时看到这个提示,差点从椅子上跳起来!原来这游戏设计的陷阱在这里,它根本不要求你多能言善辩,它要求的是你拥有绝对的政治资本去压制反对者

实践

后面的流程就好办多了,只要影响力维持在高位,很多看似棘手的危机都能轻松化解。这游戏玩的就是一个取舍,你不能什么都想要。如果你也被卡住了,记住我的教训:军队可以弱一阵子,但政治影响力必须从第一天就拉满!赶紧去试试,你会发现第二季没那么难搞。