我本来没打算花这么大力气去啃《终焉之国》这个游戏的。刚开始玩的时候,就是奔着休闲去的,想着随便刷刷怪,看看剧情就行了。结果?第三个大迷宫,那个叫“悲叹之壁”的地方,我卡死在倒数第二个Boss了。我翻遍了网上所有的主流攻略,都说只要随便刷刷前面的小怪就能掉落那个叫“黄昏之晶”的东西,合成终极武器,轻松秒掉Boss。
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扯淡!我连着刷了三天!你知道三天是什么概念吗?我把老婆叫回娘家住了两天,就为了肝这破玩意儿。我至少杀了五百多只那个背着大壳的怪,别说黄昏之晶了,连个像样的低级材料都没给我。我当时气得差点把手柄砸了,心想,这游戏策划是不是脑子有坑?
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我为什么会这么执着地去挖这些犄角旮旯的资料?因为这游戏太像我以前工作那状态了。表面上流程都告诉你了,但核心资源永远藏在那些你觉得“没用”的地方。我不信邪,我得把这个机制给挖出来,不然我睡不着觉。
那天晚上,我实在睡不着,就打开游戏瞎逛。我寻思着,如果稀有资源不是靠数量堆出来的,那肯定就是藏在某个地图的边缘彩蛋里。我把视角拉到最高,开始沿着地图边界跑。我跑到了那个平时根本没人去的C-4区域,就是那个叫“迷雾沼泽”的地方,一片死水,地图上根本没标任何资源点。
跑进去之后,我发现了一件极其古怪的事。那里的小怪不是随机刷新的,它们是按照我进入区域的步数精确刷新的。我开始记录我的行动,拿笔记在纸上,跟写程序日志似的。
地图边界的秘密探索实践记录
我锁定了这个沼泽,开始了我的步数测试和行为记录。我发现想触发稀有资源点,必须先绕开主流路径,去触发一个隐藏的计时器和刷新机制。具体来说,我这样干了:
- 行动一:进去后,先往左侧贴墙走五十步,等第一个毒雾陷阱触发。这个陷阱必须踩实了。
- 行动二:陷阱触发后,立刻回撤三十步,记住,一步都不能多。此时你会发现原本空空荡荡的地方,刷出来三只平时看不到的“幽魂骑士”。
- 行动三:不要打幽魂骑士!它们的仇恨值很高,一旦被缠住就完了。你必须快速跑到沼泽中央那棵枯树下,按住互动键(X键)空按三次。
我当时也不知道自己是不是疯了,但就是抱着试一试的心态。等我按完那三次空互动,那棵树后面,平时根本没有路的,突然亮起了一道微弱的光。我钻了进去。这TMD就是所谓的“终焉之国”地图里的隐藏彩蛋区——“无名祭坛”。
进去以后,视野极其差,怪也比外面猛多了。但重点来了,祭坛的中央有一个雕像,我上去就是一顿猛按,结果它没给材料,而是给了我一个地图碎片。我拿到了这个碎片后,立刻退了出来,打开碎片一看,它揭示了稀有材料的真正获取机制:它不是小怪的掉落物,而是固定宝箱产出,但宝箱只有在你达成特定条件(比如在沼泽跑够步数并触发幽魂骑士)后才会刷新出来。
我马上跑回悲叹之壁,按照碎片提示,在地图最右下角的那个角落里,平时看着像空气墙的地方,果然刷出了一个闪闪发光的宝箱!我点开一看,好家伙,里面躺着的不止黄昏之晶,还有大量高等级附魔石!那一刻,我感觉我把这个游戏给破解了。
我才说那些跟着主流攻略瞎刷的兄弟们,你们浪费的时间,都是因为不肯多走几步路,去游戏里那些犄角旮旯的地方亲自摸索和记录。记住,真正的稀有资源,从来都不是靠单纯的肝就能换来的,它是藏在策划的恶趣味和玩家的耐心里的。