话说回来,我最近被群里的几个老兄弟一直撺掇,非要我把那个《恶作剧电车》的官方正式版给装起来。我一开始是拒绝的,毕竟以前装这玩意儿,总会遇到点奇奇怪怪的问题。但架不住他们一直催,想着周末也闲着,就决定自己动手试试,顺便把整个流程给记录下来,省得以后大家问。毕竟这游戏版本多,网上那些教程也都是东拼西凑,没几个是真正从头到尾走一遍的。
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我的习惯是,只要是分享实践,就得把所有踩过的坑都亮出来,让大家避开。这回安装,我从头到尾捣鼓了将近两个小时,主要时间都耗在了文件解压和系统环境配置上。下面就来好好说说我是怎么一步步把它搞定的。
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第一步:找到文件包并与安全软件“谈判”
我跑遍了几个我平时攒资源的窝点,目标很明确:要找那个标注了“官方正式版”的压缩包。我找到的文件比以前的版本大了整整一倍,接近十个G。我点开下载,等了足足一个多小时才拖完那个大文件包。这年头,大家伙儿都知道,这种文件下来,第一件事不是急着解压,而是得看看你的杀毒软件是不是又要发神经。
果然,文件刚下完,我的电脑管家就跳出来了,说里面有风险,差点给我隔离了。我赶紧设置了信任名单,把那个文件夹挪了出来。你得记住,这些老游戏,很多文件结构都比较老旧,杀毒软件经常误判,这是常事,你得主动放过它。如果直接被删了核心文件,那后面就不用玩了。
接下来就是解压,这是第一个大坎。我双击了压缩包,它提示需要密码。还好我留了个心眼,找到下载页面底下备注的密码,输入进去,这才算打开了大门。
第二步:解决乱码,转区才是硬道理
文件解压的时候,我发现了一个老问题,就是文件名乱码。我看到文件夹里一堆问号,或者干脆是乱七八糟的日文假名,一看就知道,直接运行肯定会闪退。
我试了WinRAR,试了7-Zip,都没用。这才想起来,我得调整一下系统的地区设置,也就是大家常说的“转区”。这个步骤是跑这类日系游戏最关键的一环,千万不能偷懒。
我具体是这么操作的:
- 我点进了电脑的“控制面板”,找到了“区域”设置,旧系统可能叫“区域和语言”。
- 然后我切换到“管理”标签页。
- 找到“更改系统区域设置”那个按钮,在里面设置非Unicode程序的语言。
- 我果断把它改成了“日语(日本)”。
改完之后,系统提示要重启。我耐着性子重启了电脑,然后再次尝试解压。这回文件名终于显示正常了,全部都是能看懂的平假名和汉字了。看到文件名整齐了,我心里的石头才算落了地。
第三步:运行安装和搞定运行环境的“打补丁”工作
解压出来的文件夹里,我找到了一个名叫*或者*的文件,反正就是那个带图标的安装程序。双击运行它。
安装程序是日文的,不过这不用慌,你只需要一路点“下一步”或者那个长得像“Next”的按钮就行了。它会问你装在哪儿,我一般都保持默认路径,反正能跑就行。它占用了我大概12G的空间,整个安装过程挺快的,大概五分钟就完成了。
但事儿还没完,我尝试双击桌面上的快捷方式,结果程序报错了!屏幕上弹出一个提示框,说缺少某个DLL文件。我琢磨了一下,这多半是运行环境缺东西。老游戏尤其爱用一些老的运行库。
我立刻动手,下载并安装了两个必须的运行库:
- 补上了最新的DirectX运行库。
- 又安装了VCRedist,就是那个Visual C++ Redistributable,我把2015到2022的几个版本都重新装了一遍,反正有备无患。
这两个东西装完,基本上就能搞定九成九的兼容性问题。
成功启动,经验总结分享
等我把这些系统补丁都打好之后,我再次点击了那个图标。这回屏幕上终于弹出了游戏欢迎界面。我进去了,试玩了十几分钟,确认了声音、画面都没有任何问题,操作也都很流畅。至此,整个官方正式版的安装流程才算彻底搞定。
装这个正式版,技术难度不高,但特别考验耐心和对老系统环境的理解。如果你不想走弯路,记住我说的:转区是解决乱码的关键,而打齐运行库是解决报错的钥匙。这两个环节要是没做好,你就是折腾到天亮也白搭。我这回记录下来,也是希望能让大家快速上手,省点折腾的时间。下次咱们聊聊怎么解决官方版存档继承的问题,那又是一肚子苦水要吐。