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为炮而战游戏下载可以联机吗?和朋友一起玩联机方法!

这事儿得从上周五晚上说起。我那天加班完回家,本来想倒头就睡,结果媳妇儿非得拉着我唠家常,扯着扯着就聊到了以前大学宿舍里一起熬夜打游戏的那些日子。这一聊不要紧,我的游戏瘾马上就给勾出来了。

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我立马抓起电话给老王打过去。老王是我大学时候最铁的哥们,现在在另一个城市打拼。电话里我们俩合计着,现在那些3A大作太费时间,不如找个怀旧的小游戏,能简单联机的那种,随便玩两把。我们俩盘算了一圈,一致拍板:就玩《为炮而战》。

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第一回合:下载与初次尝试——踩坑

别看这游戏老,找起来还真麻烦。市面上现在各种魔改版、盗版满天飞。我先是折腾了半个小时,在几个犄角旮旯的网站上翻来覆去,终于找到了一个看起来比较干净的安装包。我火速下载下来,给老王传了过去,然后各自安装。

单机模式启动,没问题,都能玩。但一说联机,问题就来了。

我们俩以前玩这种老游戏,要么是面对面插网线,要么就是在一个局域网里直接进游戏输入IP。现在隔着几百公里,根本没法搞局域网。

老王那小子比较急躁,直接在游戏里找了个“通过互联网连接”的选项,输入我的公网IP。结果当然是报错,根本连接不上。我早就料到了,现在大多数家庭宽带都有NAT限制,或者就是运营商给的是内网IP,想直接穿透出去,门儿都没有。

第一次尝试,失败告终。我俩气得不行,决定先去吃个夜宵,回来继续研究

第二回合:挖地三尺——找到联机的真正门道

夜宵回来,我告诉老王,想玩这种老游戏联机,唯一的出路就是模拟一个局域网环境。这一下子就点醒了我以前的记忆。当年为了联机玩CS和红警,我们没少用那些“虚拟网卡”的工具。路子虽然老,但管用。

我立马开始动手,找这种能建虚拟局域网的软件。我翻遍了几个我平时常去的论坛,又在一些老游戏的讨论帖里扒拉了好一阵,终于锁定了几个目标。

我先是尝试了一个据说配置简单的软件,结果安装完发现界面全是英文,而且还弹出一个窗口说需要注册付费。我直接关掉,浪费时间。

接着我换了另一个国内常用的工具。这回看起来靠谱多了。我俩同时下载、安装,然后我承担了“主机”的角色,在软件里建立了一个私密房间。这个软件的逻辑就是,只要我们俩都进了这个房间,它就能骗过电脑,让系统觉得我们是在同一个网线里连着的。

  • 步骤一:我创建了一个只有密码的虚拟网络。
  • 步骤二:老王输入我的网络ID和密码,成功加入。
  • 步骤三:我们互相在系统里Ping了一下对方的虚拟IP,显示通了。这证明虚拟局域网已经成功搭建

这中间又折腾了好几个小问题,比如防火墙阻拦,比如虚拟网卡优先级设置不对,导致游戏找不到正确的网络地址。我仔细检查了我的防火墙设置,把所有跟这个虚拟网络工具相关的程序都设置了放行,又在网络设置里调整了虚拟网卡的优先级,确保它排在第一位。

第三回合:进游戏,开炮!

所有准备工作就绪,我俩重新启动《为炮而战》。

这回我们不再选择“通过互联网连接”,而是选择了“局域网/LAN”选项。

我先做主机,点“创建游戏”,然后老王点“加入游戏”。他没有直接输入我的公网IP,而是输入了那个虚拟网络工具给我的内网IP地址(比如像172开头的那种)。

屏幕上转了两圈,我心里正犯嘀咕,是不是又哪儿出错了。忽然,游戏界面一变,老王的名字出现在了等待列表中!

“成了!成了!”我激动地在电话里喊起来。老王那边也跟着哈哈大笑。

剩下的事儿就简单了。我俩选好地图,调好参数,直接开打。虽然是老游戏,但联机的乐趣确实是单机比不了的。

这一番折腾下来,前后花了我将近三个小时。你说,现在玩个怀旧老游戏,怎么比玩那些新的网游还麻烦?那些年我们随手插根网线就能联机的美好日子,一去不复返了。

不过话说回来,正是因为这种靠自己动手解决问题的过程,才让的胜利显得格外有成就感。所以如果你也想跟朋友一起重温《为炮而战》的联机快乐,记住,搞定虚拟局域网,就是唯一的正途!