我本来对这种大型策略战争手游是敬而远之的。为什么?因为它们就是众所周知的“氪金深坑”,进去就拔不出来。但凡是有点儿工作经验的,都知道这种游戏投入产出比太低。
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那我是怎么接触到《为炮而战》的?没办法,被一个关系特别铁的老伙计给拖进去的。他跟我说他们那个联盟正在抢KVK(王国对抗赛)的名额,缺个能帮忙攒资源、充个人头数的玩家。我拗不过他,想着反正闲着也是闲着,就注册了一个新号,准备体验一下。
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我一开始的实践步骤非常简单,就是跟着新手指引走,俗称“种田”。我把所有建筑都升到能升级的最高等级,然后开始拼命收菜。我以为,只要够肝,就能在前期混个温饱。我每天设置了三个闹钟,半夜都要爬起来收割木头和粮食,生怕资源爆仓浪费了。那段时间,我比上班都积极。
我深入体验的第一周:发现问题了
头三天,我的体验还算平静,就是无休止的建造和等待。但是等我主城升到10级,开始被要求参战集结的时候,噩梦就来了。
我的兵刚一拉出去,就被世界频道一个大佬的集结部队给秒了。几百万战力差距,根本连还手的机会都没有。我赶紧回城,发现医院根本装不下那么多伤兵,资源瞬间清零。我去找盟友诉苦,老伙计告诉我,这游戏没那么简单,要么找个大腿抱,要么就得花钱。
我当时就来劲了。我这个人有个毛病,越是说要花钱才能玩的游戏,我越想用“免费”的方式搞清楚它到底怎么运作的。我决定开启我的深度记录模式,把这游戏值不值得玩给彻底刨出来。
我潜入了游戏内的几个大型攻略论坛和私下的交易群,搜集了大量关于“零氪”和“微氪”玩家的生存报告。然后,我开始对比不同VIP等级的玩家每天能获得的资源和加速道具差距。我甚至把官方商城里所有礼包都拉了个表,计算了一下,如果我想在三个月内达到主流联盟的集结要求,需要花费多少钱。
- 关于时间投入:这游戏每天要至少保证三次上线,如果遇到活动或者战争,必须持续在线3小时以上。它不是你在玩游戏,而是游戏在玩你。我计算了一下,我这一个月花在上面的时间,完全可以去学一门新的编程语言。
- 关于金钱投入:通过我的对比,一个普通玩家想要保持基础竞争力,月均投入至少在2000元以上。我发现许多号称“低氪”的玩家,是在用时间换金钱,或者是在偷偷买各种资源包。
- 关于真实战斗:打仗根本不是看策略,而是看面板数据。装备、将领、科技,哪个不是用钱堆出来的?你刚攒齐一队兵,人家的大元帅带着满级装备就来收割了。策略只是决定你输多输少,而不是决定你能不能赢。
我坚持了整整一个半月,最终得出了一个这游戏不叫《为炮而战》,它应该叫《为钱而战》。我把账号里的一点资源捐给了联盟,然后直接退游了。我那位老伙计问我怎么回事,我说我的实践报告完成了,结论是负面的。
我的最终评价是:如果你不是能轻松砸进去几十万的土豪,或者你不是那种退休了有大把时间每天定点上线的老年玩家,那这个游戏对普通人来说,就是个时间和金钱的黑洞。我付出了我大量的精力去记录和实践,结果发现,有些游戏的设计初衷就不是为了“好玩”,而是为了“赚钱”。值不值得玩?我的建议是,把这些时间拿去陪家人或者看书,都比在游戏里当炮灰强得多。