手贱点进去,浪费我周末三天的“丛林V0.20”
就是闲不住,最近老项目的维护期终于告一段落,手头一松弛下来,就想找点事儿折腾。前段时间我一直在刷那些独立游戏推荐的视频,大家都知道,独立游戏圈子现在是鱼龙混杂,但偶尔也能掏出几块宝玉来。
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有一天晚上,我宵夜都没顾上吃,就刷到了一个叫“丛林V0.20”的宣传片。它那个画面渲染得特到位,阴影和光照一看就是下了功夫的,背景音效也挺唬人,那种热带雨林的潮湿感和未知的压迫感,一下子就把我这老玩家的胃口给吊住了。当时我就在想,这要是真能玩出宣传片里那味儿,那可太值了。
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从开始下载到被劝退:三天血泪史
我这人比较冲动,看到宣传片,手贱就买了,毫不犹豫。一看名字带V0.20,我就知道这是个抢先体验版本,肯定会踩坑,但架不住好奇心作祟。我下载,安装,整个过程倒是挺顺畅,没有遇到什么幺蛾子。
刚进入游戏,第一感觉确实震撼。
人物模型做得糙了一点,但场景是真的漂亮,各种高大的树木、藤蔓,还有地上的苔藓,细节很足。我当时心里乐开了花,觉得这钱花得值!我跑了大概两张地图的距离,开始收集基础资源,砍树,挖石头,老一套的生存玩法嘛我这人玩生存游戏就喜欢先搭个窝,所以头几个小时,我全精力都砸在了建筑系统上。
这游戏的基础建设设计得还挺复杂,不像有些游戏,摆个方块就完事了。它需要你先架设承重结构,再铺设地板,然后才能安装墙壁。我研究了一晚上,总算是把我的小木屋的雏形给搞定了。
第二天,问题开始冒头了。
- 第一个坑:资源分配不合理。我发现我辛辛苦苦砍了半天的木头,合成效率特别低,需要消耗大量的树脂和藤蔓,但这两种东西在初始地图刷得特别慢。
- 第二个坑:恶性Bug。我正美滋滋地在自己搭的楼梯上往上爬的时候,突然“Duang”的一声,整个人卡在了地板和楼梯的夹缝里,动弹不得。我按了所有能按的键,没用!只能退出重进。这来回折腾了三四次,差点把键盘给砸了。
所谓的“优化”和最终的判断
最让我火大的,是它的优化问题。V0.20这版本,我感觉就是个半成品,根本没经过什么测试。
我用的是中端偏上的配置,结果在雨林里跑起来,帧数上蹿下跳,一遇到大量植被渲染,瞬间掉到个位数。这玩生存游戏,本来就要提防野兽偷袭,结果画面卡得跟幻灯片似的,哪还有什么游戏体验?
我硬着头皮又玩了一天,尝试去接触它的战斗系统。这游戏里主要的威胁是各种昆虫和体型巨大的爬行动物。我制作了一把石矛,打算去会会它们。结果发现,打击感约等于零,戳上去像在打空气。怪物的寻路系统也是一塌糊涂,我站到一块稍微高一点的石头上,它们就只会绕圈圈,完全失去了挑战性。
到周日晚上,我彻底放弃了。我花了三天时间,投入了大概十五个小时,得到的经验就是:这玩意儿,不值。
总结一下我的实践记录:
如果你追求画面党,初期确实能唬住你。但要是冲着深度生存玩法和稳定的游戏体验去,这“丛林V0.20”就是个大雷。所谓的“早期体验”,就是拿玩家当免费测试员,替他们找Bug。
我的建议是:观望,等它版本号上到V1.0再说。现在进去,只会浪费你的时间和耐心。