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艾米丽布兰切特杨过游戏截图曝光!画面质量到底怎么样?

我的实践记录:艾米丽布兰切特杨过游戏截图大追查

这事儿得从前天晚上说起,我正躺沙发上刷着短视频,结果一个推送弹出来,说什么“艾米丽布兰切特版杨过游戏截图泄露”。我当时就懵了。这两种元素搁一块儿,不是扯淡吗?一个是好莱坞实力派影后,一个是咱们金庸武侠里的经典人物,这能搭上边?

好奇心这玩意儿,是真要命。我二话不说就从沙发上爬起来,打开电脑,寻思着得把这事儿给扒清楚。毕竟要是真能把杨过做成次世代的水平,那画面质量肯定是顶级的。

第一步:大海捞针与排除法

刚开始我就是用百度和微博搜,结果出来的全是些营销号和低分辨率的小图。那种图,糊得跟马赛克似的,根本看不出个所以然,更别说判断建模水平了。这些图我一眼就判断是钓鱼的,全给划拉掉了。

我琢磨着,这种国际级的大瓜,国内论坛可能被公关了,得去老外那边的犄角旮旯找。我立马切换到几个常逛的海外游戏开发社区和图像设计论坛。

  • 我锁定了关键词:我试着搜了“Emily Blanchett Yang Guo game leak”和“Wuxia next-gen render”。
  • 结果出来了几个Reddit帖子,但大部分都是用户自己P图玩的,一眼假。
  • 转折点出现在一个专门分享高精度渲染图的私密小组里。一个ID叫“JadeBlade”的人发了一段话,声称自己拿到了某工作室早期的内部演示文件,里面有几张关于“布兰切特杨过”项目的截图。

第二步:下载、解压、放大镜式分析

我立马联系了那个ID,套了半天近乎,花了点零钱,拿到了那个所谓的“内部压缩包”。这包不大,解压出来就四张图,但每一张都是4K高清无损格式。我心想这回要是假的,那P图的水平可比某些大厂美工强多了。

我把图一张一张丢进Photoshop里开始看,简直就是拿着放大镜在检查。

先看人物建模。那张“艾米丽布兰切特”的脸模,确实是按照她近期的面部特征做的,皮肤纹理、毛孔、甚至眼角的细微皱纹都清晰可见。尤其是在一张特写里,她穿着一身类似东邪黄药师那种有点邪气的古装。我看了半天,这建模水平,绝对是目前市面上顶级的,细节碾压了大部分次世代主机游戏。

再看环境光影。其中一张是她站在桃花岛背景下的截图,光线通过树叶洒下来,地面的阴影和物体反射都非常真实,没有一点假CG的油腻感。这说明渲染引擎绝对是下了血本的。

然后是“杨过”。杨过的那张图就比较耐人寻味了。他穿着黑色皮甲,少了点金庸笔下的飘逸,多了点黑暗奇幻的味道。虽然脸部线条和咱们印象中的杨过不一样,但精细度是没得说。

第三步:我的最终结论和猜测

我忙活了大半夜,眼睛都看花了,最终得出了一个

这四张图,画面质量是顶中顶,绝对是目前游戏工业能做到的最高水准之一。但它们是不是“游戏截图”,我觉得有待商榷。

我的判断是,它们更像是工作室为了拉投资或者做技术演示而制作的高精度静态CG图,甚至有可能是用于宣传片的片头渲染。因为虽然画面精美到爆,但里面人物的姿态和动作都透着一股摆拍的僵硬感,完全没有实机运行中那种动态的流畅性。

不过话又说回来,要是未来真能把这种级别的画面搬到咱们玩家手里,那可真是太值得期待了。这回实践记录就到这里,等有了新进展,我立马再来跟大伙儿唠唠嗑!