兄弟们,咱们今天就来聊聊《那个江湖》的官方消息到底有多难搞。上次我随口提了一嘴,说这游戏每次更新都跟挤牙膏似的,结果私信快把我手机挤爆了,都在问我到底下次更新时间确定没有?
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作为一个热衷于挖内部料的博主,我当然不能光看官网那些敷衍的公告。我决定实践一下,到底要花多少力气,才能从这堆公关辞令里,抠出一点点干货。这过程,简直比在游戏里打隐藏副本还折磨人。
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我的实践过程:从头到尾扒一遍
我的方法分三步,一步比一步深入,完全不走寻常路。
第一步:验证官方渠道的“真伪”(快速筛选)我1登录了官网,扫视了所有公告区。结果如我所料,全是各种“充值返利”、“夏日狂欢”这种运营活动。对于大版本更新或者修复重大BUG的时间,官方永远只给模糊的措辞:“正在积极筹备中”、“预计近期上线”。我甚至翻阅了他们官方微博底下最近两周的所有评论,发现绝大多数玩家都是在骂策划,但官方客服回复的口径是统一且机械的,根本问不出个所以然。
- 操作动词:登录、扫视、翻阅。
- 官方渠道,信息价值为零。
官方说的话不可信,我就转向了那些所谓的“核心KOL”群。这些群一般都有一些能拿到测试服资格的玩家,或者跟官方运营关系比较好的内部人士。我潜伏了好几个小时,发现他们也全在吵架。有的说“内部消息确定月底更新”,有的说“别信,上次就跳票了”。他们提供的“内部消息”互相矛盾,但唯一达成共识的是:官方给出的时间,基本都是假的。
但我在一个非常隐蔽的、专门讨论数值计算的小群里,逮到了一个自称是做本地化翻译的兄弟。他无意中提了一嘴,说他们手头最新的文案文件,进度只完成了三分之一,而且高层还在争论几个关键玩法的名字。文案都没定,代码能写完?笑话。
- 操作动词:转向、潜伏、逮到、提了一嘴。
- 通过边缘人员的进度侧写,证实核心内容未锁定。
为啥我能挖到这么深的料?
大家可能觉得我只是个爱玩游戏的,怎么能接触到这些外包人员?这事儿说起来,还得追溯到我刚辞职那阵子,那真是人生中的一个大坑。
我以前在一家挺大的互联网公司做项目经理,待遇说出去挺光鲜,但那工作强度简直是拿命换钱。前年,我妈突然生了场大病,我不得不放下工作去医院。我当时想着,请个长假总可以,我手里还有好几个项目在收尾,我跟领导打了无数次电话,他们一开始都说理解、支持。
结果?我刚提交了病假条,不到一周,公司HR就打电话给我,说我的职位被“优化”了,理由是“无法适应高强度工作节奏”。我当时在医院气得手都在抖,但也没办法。为了生活,我赶紧找活儿干。我一个做项目管理的,能干
那时正好有个以前的老同事,他跳槽去了这家《那个江湖》的公司做外包测试。他看我困难,就拉我进去帮忙做一些后台数据清洗和测试报告整理的工作。我虽然没干过游戏开发,但数据清洗是我的老本行。那段时间,我彻底看明白了这公司的项目管理有多么粗暴和混乱。
他们不是没钱,也不是没人,他们就是管理层太随意。一个高层一拍脑袋,说“要搞情怀”,所有排期立马打乱重来。当我看到那个本地化翻译的兄弟说文案进度慢的时候,我马上就联想到了他们那套混乱的项目管理逻辑。这就是他们跳票的根源!
第三步:锁定关键人物(实践结果)有了这个底层的逻辑支撑,我回过头来,去查了几个月前被曝出离职,现在又被传回来的几个核心程序员工的社交账号。这几个人之前负责核心玩法的底层架构。我发现其中一个老哥,前几天悄悄发了一个状态,就四个字:“重写架构”。
“重写架构”意味着什么?意味着他们上次发布的所谓“优化”,是治标不治本,现在不得不推翻重来。这工程量,绝对不是两周能搞定的。
总结与分享:下次更新时间确定了吗?
基于我这回从官方、玩家到内部外包人员的深度实践挖掘,我可以负责任地告诉大家:
《那个江湖》官方嘴里说的“下个月中旬”,是给运营活动造势的时间,不是大版本更新的时间。
真正的大版本,涉及“重写架构”和“新玩法植入”的,根据他们目前核心人员的进度推算,最快也得推迟两个月以上,也就是至少得等到下下个月底才能看到影子。
我还会继续盯着,盯着他们项目组每一个可能透露出真实进度的细微动向。等我下次分享,希望能给大家带来一个相对靠谱的日期。