这游戏没有具体流派区别,主要是看你使用什么武器,打击感的话就长矛和爪明显一点,功能最全面的是双手重武器,毒火电三元素使用起来不会有很大出入,都是依靠伤害率来提升。
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到死神门前最好留1w金,防止装备降级,稳一点留金,高难度里捍卫者能打就打,有钱有装备,关键能解诅咒。
神庙能献祭就献祭,有捍卫者解诅咒,攒钱到最终boss 比较重要,除非装备词缀好到可以容忍降级。
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管理你的诅咒是游戏的一个核心部分,当你通过这些阶段的进展,你将不可避免地获得诅咒。一开始,这更像是每次跑步的修正,而不是超级惩罚的预防。
我有一个每秒钟都会消耗你的健康直到你达到1点。举个例子来说,这是不吉利的,每次跑步你都要向恩格斯祈祷,你能和他们一起走运。
每次跑步,当你获得一个诅咒,确保你阅读和注意到你是什么启发和发挥你的强项和弱点。您可以随时从库存屏幕检查您的诅咒行为。
在改变你也可以提供你的血液,这将达到风险与回报的平衡。黄金是一种更好的买东西的方式,如果你非常渴望它,并且认为它会在逃跑中得到回报的话,那么你只能牺牲鲜血。
击败一个boss后,你就有机会清除一个诅咒,所以你要明智地选择。
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简单地说,你需要足够的钱在房间结束时购买升级,而不是用太多的钱或浪费的钱来完成运行。所以,选择黄金客房,直到你觉得你有足够的钱在升级或属性客房消费。
没有黄金进入这些房间是错误的,否则你将不得不使用不利于健康的血液。
当你冒险穿过地牢的时候,有一个易碎品在旁边,一些会显示出金子,这些当然你会想砸碎的。但其他不包含随机战利品这是一个很好的变化,地牢履带。你再也不用为了一个小小的机会去砸你所看到的一切了。小心那些金色的。
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