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《我的世界》目标选取器参数功能解析和使用方法攻略

下面是玩家总结的《我的世界》目标选取器的参数及功能介绍和一些经验技巧,一起来看看吧。

使用时机

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有时候在设计机关时

常常会有不知道玩家名称

却要对这个玩家做出一些行为的状况

这时候就可以使用目标选取器

它可以用来让你描述这个玩家的一些特性

藉此在游戏中动态找到这个玩家

目标选取器

目标选取器

选取最近的玩家

选取所有的玩家

选取随机一玩家

选取所有的实体

目标选取器参数

有时候, 距离并不能满足所有的需求

因此可以利用参数来扩充功能

@p[r=5] 也就是 @<目标选取器>[参数名称=值] 此外也可以使用多个参数

@p[r=5,m=1] 也就是 @<目标选取器>[参数名称=值,参数名称=值]

目标选取器参数列表与介绍

目标选取器参数

指令方块搜寻中心的x 坐标

指令方块搜寻中心的y 坐标

指令方块搜寻中心的z 坐标

x 方向的距离

y 方向的距离

z 方向的距离

最大搜寻半径

红石教程 建筑美学
过山车 音乐--极乐净土 EVA第三新东京市
好莱坞地图 红石趣味教程 低空飞行器 丽江古镇 欧式庄园 抽奖机 自动感应门 史莱姆塔 海底别墅 红石大炮 自动刷雪机 龙舟机关城 奥运会场馆 生存技巧 难点解析 蘑菇树种植
全自动烤牛机 怪物防御系统 召唤末影龙 农作物资料 村民商店 村民交易系统 萌新MC守则

最小搜寻半径

最大垂直方向旋转量, 最大x 轴方向旋转量

rxm

最小垂直方向旋转量, 最小 x 轴方向旋转量

最大水平方向旋转量, 最大 y 轴方向旋转量

rym

最小水平方向旋转量, 最小 y 轴方向旋转量

游戏模式

指定目标数量

最大等级

最小等级

score_name

对于该实体的名为name的对象,最大可容许的值

score_name_min

对于该实体的名为name的对象,最小可容许的值

team

某个特定名称的队伍里的实体

name

名为该特定名字的实体实体

type

该实体的型别

魔鬼藏在细节里

目标选取器参数

x , y , z 必需要是一个整数

dx , dy , dz 必需要为正

m 输入-1 代表全部的模式

c 输入负数代表反向选取

team 名称为空代表选取没有队伍的实体

team 的队伍名称前加上! 代表选取非此队伍的实体

name 的名称前加上! 代表选取非此名称的实体

type 的型别名前加上! 代表选取非此型别的实体

目标选取器参数中提到最大最小的都是指大于等于或是小于等于

如果前四个参数名称被省略了,那就是代表[ x , y , z , r ]

如果将r 选取参数和dx , dy , dz 一同使用,只有在交迭的部份是有效的

经验与补充

由于小坤也在这堆指令翻滚许久,因此也有一些使用上的经验分享,

于此惠与各位。

r , rm , rx , rxm , ry , rym 这些很容易搞错,要多加留意

r , rm 指的是离搜寻中心的最大和最小距离

rx , rxm 指的是你看向哪个方位(东南西北),单位是角度

ry , rym 指的是你看的多高(抬头或是低头),单位是角度

另外常常看到这些很短很难记的参数,

实际上都是由英文简写而来

r = 半径= Radius

rm = 半径最小= Radius Min = Radius Minimum

理解了英文再回头看其实不难的

另外由于最大最小都是M开头的英文单字

所以不写就代表是最大

score_(name)的(name)是自己订定的记分板

不是说这个只能打name

如果要让记分板的值刚好为你规定的值

就只要同时规定最大最小的值都是你规定的值就可以了

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