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3. 内力最大值与伤害成直线正比。这是非常合理的设定,因为招式花费的内力是与最大内力值成比例关系,进而用的内力多了,伤害也大了。一个2000内力的人和一个3000内力的人,在其余因素都相同的情况下,用同一招式,后者的伤害是前者的1.5倍。 4. 每50点武器伤害,大致会在战斗面板上体现出100点的伤害,也就是说100的武器跟300的武器在战斗面板上能差400左右,最终伤害上能差500-600点。 5. 套路值81时,1.17倍的增伤。套路值96时,1.24倍的的增伤。套路值141时,1.36倍的的增伤。