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《死亡岛》肯定红火的五大因素盘点

死亡岛(Dead Island)》是一款结合了行动要素在内的射击类游戏,游戏的发生地点也是在加勒比的孤岛上,不过差别的是造成人类嗜血成性的因素是由于全球的瘟疫化以及遗传基因学的滥用,玩家在游戏中必须尽大概的逃脱僵尸的追捕,想尽所有法子存活下去。以外,玩家还会随着剧情慢慢探索到岛上的秘密。

因首支精彩预告片使拖了五年的第一人称射击游戏新作《死亡岛(Dead Island)》一举成名,日前引起了全世界的关注。

《死亡岛》先前只是个名不经传的丧尸游戏,现在不但引起了游戏界的轰动,影视界也声称要将其改编电影,为此外媒还对游戏进行了总结,称有五大必定成功的要素:

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这是一个开放世界设定的僵尸游戏

有僵尸游戏,也有开辟设定的游戏,但两个类型还未交汇死亡岛。这确实开创了一个新的次类型游戏。代替从A点到达B点的线性设定,《死亡岛》鼓舞玩家敢在非线性路线硬碰死亡岛。开辟商Techland表示,这种游戏玩法将带来上千种组合武器,像《无主之地》里一样的多样化组合。哦,对了,游戏还包括4人互助模式吧?加上这点,再想一下吧。

聚焦近战

《死亡岛》也将采用同样的游戏机制。于是游戏就有了四人联机互助模式,于是它就酿成了带单机剧情、角色升级系统,和技能树的L4D2——为什么是2而不是1,概因血腥程度接近而已。《L4D2》已向我们展示了钝击真的很棒。在《死亡岛》里,这种近战武器更多,例如钢管,船桨,树干等等。别的,增加陷阱设置,也是很棒的点子。

制造和定制你的武器

虽然《丧尸围城2》有点令人沉闷,但游戏允许你创作组合各种武器来制造有趣的战斗东西死亡岛。

大多数的僵尸游戏都包罗过多的武器,但《死亡岛》将聚焦近战死亡岛。想象一下用火箭筒组合树干的武器。当Banoi岛(游戏里的岛屿)完全开放,游戏充满了无限大概。

包罗故事剧情的僵尸游戏?

大多数僵尸游戏都缺乏情感元素和令人沉浸的叙事。他们通常都是扮演一个狂妄自负的角色或者战士。《死亡岛》的预告片已经包罗了很多情感元素,Techland将这些元素增加到游戏玩法里是很棒的点子。

RPG游戏玩法

游戏里,单凭一人之力是不行的。别的,你必须升级你的技能,掌控更多的武器,目前大多数僵尸游戏还未增加升级系统。游戏将充满像ARPG的重复游戏。