因首支精彩预告片使拖了五年的第一人称射击游戏新作《死亡岛(Dead Island)》一举成名,日前引起了全世界的关注。
《死亡岛》先前只是个名不经传的丧尸游戏,现在不但引起了游戏界的轰动,影视界也声称要将其改编电影,为此外媒还对游戏进行了总结,称有五大必定成功的要素:
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这是一个开放世界设定的僵尸游戏
有僵尸游戏,也有开辟设定的游戏,但两个类型还未交汇死亡岛。这确实开创了一个新的次类型游戏。代替从A点到达B点的线性设定,《死亡岛》鼓舞玩家敢在非线性路线硬碰死亡岛。开辟商Techland表示,这种游戏玩法将带来上千种组合武器,像《无主之地》里一样的多样化组合。哦,对了,游戏还包括4人互助模式吧?加上这点,再想一下吧。
聚焦近战
制造和定制你的武器
虽然《丧尸围城2》有点令人沉闷,但游戏允许你创作组合各种武器来制造有趣的战斗东西死亡岛。
大多数的僵尸游戏都包罗过多的武器,但《死亡岛》将聚焦近战死亡岛。想象一下用火箭筒组合树干的武器。当Banoi岛(游戏里的岛屿)完全开放,游戏充满了无限大概。
包罗故事剧情的僵尸游戏?
大多数僵尸游戏都缺乏情感元素和令人沉浸的叙事。他们通常都是扮演一个狂妄自负的角色或者战士。《死亡岛》的预告片已经包罗了很多情感元素,Techland将这些元素增加到游戏玩法里是很棒的点子。
RPG游戏玩法
游戏里,单凭一人之力是不行的。别的,你必须升级你的技能,掌控更多的武器,目前大多数僵尸游戏还未增加升级系统。游戏将充满像ARPG的重复游戏。